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标题: 【钢铁雄心4】【法案效果分析及最强法案推荐 征兵法案与经济法案分析一览】 [打印本页]

作者: 黑猫警长    时间: 2016-8-3 09:34
标题: 【钢铁雄心4】【法案效果分析及最强法案推荐 征兵法案与经济法案分析一览】
  《钢铁雄心4》大家的法案都是怎么选择的呢?今天就为大家带来了钢铁雄心4法案分析及最强法案推荐,其中包括征兵法案与经济法案的分析,让大家清楚直观的了解到法案效果的强力之处,不清楚的同学可以一起来学习下,希望对大家有帮助。




征兵法案
  非军事化国家,适役人口1%。
  志愿兵役制,适役人口1.5%。
  有限征兵,适役人口2.5%。
  广泛征兵,适役人口5%,训练时间+10%。
  按需服兵役,适役人口10%,训练时间+20%,工厂产出-10%,建造速度-10%。
  所有成人服兵役,适役人口20%,训练时间+30%,工厂产出-30%,建造速度-30%。
  榨**们!,适役人口25%,训练时间+50%,工厂产出-40%,建造速度-40%。
经济法案
  不受干扰的孤立,生活消费品+40%,民用工厂建造速度-50%,军用工厂建造速度-50%,民转军消耗+50%,军转民消耗+50%。
  民用经济,生活消费品+30%,民用工厂建造速度-30%,军用工厂建造速度-30%,民转军消耗+30%,军转民消耗+30%。
  前期动员,生活消费品+25%,民用工厂建造速度-10%,军用工厂建造速度-10%。
  部分动员,生活消费品+20%,军用工厂建造速度+10%,民转军消耗-10%,军转民消耗-10%。
  战时经济,生活消费品+15%,军用工厂建造速度+20%,民转军消耗-20%,军转民消耗-20%。
  总动员,生活消费品+10%,军用工厂建造速度+30%,民转军消耗-30%,军转民消耗-30%,适役人口-3%。
分析
征兵法案中
  按需服兵役。
  所有成人服兵役。
  榨**们!
  副作用太大,不推荐使用。
经济法案中
  总动员,适役人口-3%。
  对于非常依赖陆军的国家,不推荐使用。
  **核心人口大约1.25亿,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力250万,足够**参与世界大战,采用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力600万。
  苏联核心人口大约1.6亿,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力320万,配合国策树+0.5%或者+3%,人力400万或者800万,采用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,配合国策树+0.5%或者+3%,最多8%,接近1300万。
  德国核心人口大约8千万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力160万,不够德国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力400万。
  英国核心人口大约4千5百万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力90万,不够英国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力220万。
  日本核心人口大约6千5百万,配合国策树+2.5%,采用总动员+广泛征兵,适役人口4.5%,人力大约300万,采用战时经济+广泛征兵,适役人口7.5%,人力大约500万。
  法国核心人口大约4千5百万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力90万,不够法国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力220万。
  意大利核心人口大约4千万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力80万,不够意大利参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力200万。
总结
  总而言之,最好的法案应该是:
  战时经济+广泛征兵




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