将敌人的票券数削减至0便可获胜。无论是杀害、回收对方的玩家一次都会使对方的票券数减少1张。如果回收的对手身上有悬赏者点数,他身上的悬赏者点数有几点,我方的票券数就会增加几张。
只要还有剩余票券数,无论被杀或被回收几次都可重回战场。另外,若是限制时间到了仍不分胜负,会举办延长赛,先减少对方1张票券者获胜。这是个人最常玩的任务,用气球回收一口气逆转真是豪丸。 2.CLOAK AND DAGGER
队伍分为潜入组和防卫组。潜入组如果能在限制时间内抢走防卫组的档案磁盘,并且在回避点上传完成,便是潜入组胜利;如果潜入组不能在时间内上传完成,便是防卫组胜利。
另外,由于此任务每人每场只能死1次,如果有其中一方的队伍全灭,该回合便是生存的那一方胜利。潜入组一开始只能拿非杀伤的武器,防卫组则是拿杀伤武器潜入组全员皆配备无使用时间限制的光学迷彩,但在队伍中有人被敌人伤害时,潜入组全员的光学迷彩会暂时解除。
直到被攻击的该员被杀害或者从险境脱困后不久,潜入组全员的光学迷彩才会恢复。这是我个人最不常丸的任务,因为死一次就不能复活的特性,会让我这菜逼八变成拖累全队的老鼠屎QQ图中有两个档案磁盘,但我不确定潜入组是不是需要两个档案都上传,因为我每次丸都是其中一方被全灭,然后就结束了。 3.COMM CONTROL