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标题: 【钢铁雄心4】【1.2版本变化与试玩感受解析 1.2版本更新了啥】 [打印本页]

作者: 雨痕无泪    时间: 2016-9-22 15:20
标题: 【钢铁雄心4】【1.2版本变化与试玩感受解析 1.2版本更新了啥】
  《钢铁雄心4》大家都玩上1.2版本了吗?改动还是非常多的,今天就为大家带来了钢铁雄心4 1.2版本变化与试玩感受解析,让大家了解下这位玩家的看法,还不知道1.2有什么新内容的朋友一起来看看吧。




  1、首先是元首的PP点数加成由原来的50%调整成了25%,这一改动等于说变相削弱了德国。1.1之前的元首那逆天的PP加成加上内阁两个沉默的实干家,可以将PP点数加成堆到额外的80%。这一PP上的优势导致德国可以在很早的时候开启装甲奇才和步兵大师两个**长,使得德国前期获得了巨大的陆战优势。
  新版本虽然削了一半,但元首本身+25%+一位沉默的实干家内阁+15%依然相比其他国家有着巨大的前期优势。
  2、装甲科技的调整。简而言之,轻坦系更加脆了,中坦系更加硬了。苏德战场还是建议上中坦。不过机械化步兵的造价更加高了,所以中坦师的步兵部分不建议纯机械化而是采用机械化+摩托化混编。
  轻坦的主要作用,个人意见:
  1)摩步师塞两个轻坦营后面挂轻自火提高软攻,作为装甲集群的辅助。
  2)北非沙漠、土耳其-**山地、埃塞俄比亚山区的骑兵师挂一两个轻坦营可以有效提升战力。
  3、模板有所调整。自行火炮的软攻升级被削。
  但是装甲的飙车技能更强,轻坦制造商+引擎升级的重坦可以在速度上逼近中坦的飙车速度。英法佬可以考虑放弃中坦科技直接奔重坦飙车配机步。
  4、船的数值经过了调整。这一部分可以看大吉岭君的相关分析。
  不过值得一提的是lv1的BB的水面探测被削了。日本、英国哭晕在厕所。
  5、送人头的战争分被降低了,占地变得更加重要了。
  6、模板升级要求的点数增加了,因此大前期不太可能出很完整的师团编制。
  7、1.2最丧心病狂的bug就是托先知的“一日**”。**0花费啊,**你吃我冰斧。
  以上就是这么多目前我感受到的。




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