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标题: 【侠客风云传前传】【伤害公式一览 伤害计算方法介绍】 [打印本页]

作者: 小琦    时间: 2016-10-11 01:31
标题: 【侠客风云传前传】【伤害公式一览 伤害计算方法介绍】
  相信很多玩家关心《侠客风云传前传》中的伤害是怎么计算的吧,下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》伤害公式一览,快跟小编一起来看看吧。




  目前有一个粗糙共式可以用。基础伤害其实是内力上限乘以一定的比例(根据招式而不同(浪花斩铁式满级的面板伤害就是内力的80%,大部分只是15%-35%))。这个面板伤害就是鼠标放在技能上就能看到。
  最后的伤害还由攻防决定。具体就是: 基础伤害(技能说明上写的值)*(攻击-防御)/(攻击+防御)。
总结就是
  最后伤害=基础伤害 + 2*装备伤害 + 基础伤害*(攻击-防御)/(攻击+防御)
或者
  伤害 = 基础伤害*2*攻击/(攻击+防御)+2*装备伤害
  大师兄六脉神剑的基础伤害=最大内力9355*0.4 = 3742
  大师兄气功 =140
  测试的武当弟子破气=80
  穿着玄铁手套增加伤害375
  最后伤害 = 375*2 + 3742*(140-80)/(140+80)+3742 = 5512.545 = 5513
伤害比例
  天山六阳掌 30%
  六脉神剑 40%
  醉拳 19.6%
  天山折梅手 26.4%
  万佛朝宗 19.2%
  火焰刀 38.4%
  佛度拜火三迦叶 35%
  一刀起程 12.8%
  走剑行刀 22.4%
  抖鳞虎扑 36%
  摩诃无量 30%
  坎离水火 35%
  古月照今尘 40%
  幽冥十三 24%
  龙泣剑 22.4%
  刀山剑岳 25%
  阴错阳差 30%
  化功** 30%
  化骨绵掌 30%
  裂风鞭法 24%
  浪花斩铁式 80% 简直bug
  豹踢连环 21.6%
  虎视山林 22.4%
  辟邪剑法 48.4%
  流星飞坠 27%




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