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标题: 【文明6】【文明强度分析 哪个国家最厉害_**】 [打印本页]

作者: 小琦    时间: 2016-10-19 19:48
标题: 【文明6】【文明强度分析 哪个国家最厉害_**】
  《文明6》哪个国家(文明)厉害?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《文明6》全方面文明强度分析,下午那个对各位玩家有所帮助。




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  (实话说,我每次对文明系列那种硬生生要给**凑远古时代开始的永久优势来强行弥补这个国家没有过去的现实表示……呵呵。)
1、领袖奖励:罗斯福推论(Roosevelt Corollary)
  军事单位在首都所在大陆战斗时


战斗力增加5。
  (A+,很强!今年终于给**开挂了,按照目前的计算,30点攻击大约等于秒杀,那么+5攻击等于相对的多打了六分之一的血槽,也就是变相增加了所有单位15%的攻击力,这等于是文明5中国大军加成级别了,还是全单位所有,这挂开的,**终于不是白板了。)
  国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。
  (C,国家公园太晚了,出的晚的U都是垃圾)
  义勇骑兵队(Rough Rider)工业时代骑兵单位,由科技「膛线」解锁。


维护费低廉,在丘陵地带战斗时获得


战斗力加成,且在首都所在大陆消灭敌人时获得


文化。
  (C,出的晚的UU,还客串5的雄鹰,没啥意义)
2、特色单位:P-51野马战机(P-51 Mustang)
  替代战斗机。拥有比一般战斗机更广的 行动范围,获得经验的速度增加,对抗战斗机时获得 战斗力加成。
  (D,这让我想到我问我朋友5的日本UU是什么,然后他们会惊叹到:“什么?!日本还有零式战机!!”)
3、特殊设施\建筑:电影制片厂(Film Studio)
  替代广播中心,相比一般的广播中心,制片厂额外提供 观光产出。
  (B-,唯一直接增加观光的UB,效果尚待观察,但是还是出的太晚了)
4、特殊能力:开国元勋(Founding Father)
  获得政体传承奖励的速率加倍。
  (B,**UA事实上是个白板,等于不加任何加成,只是在换政体比如商业共和跳资本主义那会儿涨积累的速度快,问题是这东西不出意外后面大家都固定下来之后加成是一样的……果然**依旧是白板)
**总评:B-级文明
  强度较低,只有罗斯福自己的UA比较好用,剩下的都什么鬼,不是工业时代就是近代,出来黄花菜都凉了。




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