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标题: 【真三国无双】【系列回顾 系列游戏特色介绍_三国无双(1)】 [打印本页]

作者: angel    时间: 2017-1-5 23:36
标题: 【真三国无双】【系列回顾 系列游戏特色介绍_三国无双(1)】
  《真三国无双》系列可以说是广大玩家最喜欢的一款三国题材的游戏了,那么在历代作品中都有哪些特色?下面小编就为大家带来《真三国无双》系列回顾,希望大家喜欢。




  《真三国无双》系列是由光荣特库摩旗下团队ω-force所开发的动作游戏,本质为让玩家体验“一骑当千、一扫千军”快感的动作游戏。玩家将从几十名出现在《三国演义》的人物中挑选一名来操作并参与三国时代中的各种著名战役,其充满爽快感的游戏性,从第一作开始就受到注目,并在第二作《真三国无双2》开始爆发了高度人气,也促使这个系列成为光荣特库摩的长寿作品,并在2016年12月17日发表了正统系列作第8作《真三国无双8》的消息。



  为庆祝《真三国无双》系列迈入第8代,本站也带领各位玩家来回顾一下《真三国无双》系列前七作,并藉此契机去了解这个系列到底是如何进化的。在开始前有个地方想请玩家们注意,本篇专题是以发售于家用主机的正统系列作为中心来介绍,外传性质、或发售于掌机的系列作,如《雀·三国无双》、《真三国无双MultiRaid》、《真三国无双SLASH》等将不列出,敬请见谅。






三国无双



  发售日:1997年2月28日
  平台:PS






  《真三国无双》系列的前身作品,同时还是《无双》系列中唯一的一款3D格斗游戏。以中国武术高手为模特儿捕捉动作,1秒60Frame来展现游戏的本作,当时收录了14名三国武将与2名战国武将(隐藏人物),并且14名三国武将都使用着不同的武器,例如夏侯敦就是朴刀“麒麟牙”、赵云就是直枪“龙胆”等,从这里看起来就能隐约观看出日后《真三国无双》的影子。现在玩家们所熟悉的“无双乱舞”,在《三国无双》中则是格斗游戏中常见的超必杀技。













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