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标题: 【饥荒】【TGP版人物及物品属性修改方法 TGP版人物属性怎么修改】 [打印本页]

作者: 雨痕无泪    时间: 2017-1-31 01:08
标题: 【饥荒】【TGP版人物及物品属性修改方法 TGP版人物属性怎么修改】
  《饥荒》TGP版想要修改人物属性的话,可通过游戏文件修改实现,今天小编带来“痴心为you醉”分享的《饥荒》TGP版人物及物品属性修改方法 ,具体如何操作,下面我们一起来看吧。




1、延长冰箱保鲜时间
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可
2、种子腐烂变慢
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,
3、提高主角血量10倍
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 1500
4、提高主角攻击力
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500
5、主角跑得更快
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
  WILSON_WALK_SPEED = 4,
  WILSON_RUN_SPEED = 6,
  修改为:
  WILSON_WALK_SPEED = 8,
  WILSON_RUN_SPEED = 12,
6、延缓冻、饿死亡时间
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
  FREEZING_KILL_TIME = 120,
  STARVE_KILL_TIME = 120,
  修改为:
  FREEZING_KILL_TIME = 1200,
  STARVE_KILL_TIME = 1200,
  加大单格堆叠数量
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
  STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,
  STACK_SIZE_MEDITEM = 20,
  STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,
  修改为:
  STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,
  STACK_SIZE_MEDITEM = 50,
  STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,
7、背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
  PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,
  ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,
  修改为:
  PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,
  ARMORMARBLE_SLOW = 1,
8、提高拿手杖行走速度
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 9
  武器伤害值加大
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容:
  UNARMED_DAMAGE = 10, 空手
  NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑
  SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒
  HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒
  SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛
  AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头
  PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐
  BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖
  TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬
  HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤
  SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子
  PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉
  BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网
  FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆
  UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞
  CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖
  PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭
9、加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值
  修改装备使用次数
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容:
  AXE_USES = 100, 斧头
  HAMMER_USES = 75, 锤
  SHOVEL_USES = 25, 铲子
  PITCHFORK_USES = 25, 草叉
  PICKAXE_USES = 33, 镐
  BUGNET_USES = 10, 捕虫网
  SPEAR_USES = 150, 矛
  SPIKE_USES = 100, 狼牙棒
  FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆
  TRAP_USES = 8, 陷阱
  BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖
  NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑
  ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖
  FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖
  HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒
  TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱
  PANFLUTE_USES = 10, 排箫
  HORN_USES = 10, 牛角
  TENT_USES = 6, 帐篷
  UMBRELLA_USES = 20, 伞
  SEWINGKIT_USES = 5, 针线包
  ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器
  EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩
  WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽
  BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽
  SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽
  TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心
  SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心
  WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子
  FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽
  TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽
  加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数
10、盔甲在就不掉血
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
  ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,
  ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,
  ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,
  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,
  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,
  ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,
  修改为:
  ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,
  ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,
  ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,
  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,
  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,
  ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,
11、增加墙的耐久力
  打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容:
  HAYWALL_HEALTH = 100,
  WOODWALL_HEALTH = 200,
  STONEWALL_HEALTH = 400,
  修改为:
  HAYWALL_HEALTH = 1000,
  WOODWALL_HEALTH = 2000,
  STONEWALL_HEALTH = 4000,




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