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标题: 【荣耀战魂】【对决模式全地图战斗地点与技巧解析】 [打印本页]

作者: 小琦    时间: 2017-3-4 18:36
标题: 【荣耀战魂】【对决模式全地图战斗地点与技巧解析】
  《荣耀战魂》在对决模式中每张地图都有三个不同的战斗位置,每个战斗地点都有利用地形的技巧,这次就为大家带来了荣耀战魂对决模式全地图战斗地点与技巧解析,教给大家怎么利用这些地形来击败对手,希望大家喜欢。

城塞大门



  骑士方地图,地形杀方面中规中矩
  A:没有地形杀的死斗场所,不过范围稍小。
  B:一处桥上,虽然桥两边有缺口,不够本身桥面够宽,且只有中央处有缺口,并不是非常好实施地形杀。
  C:主要在蓝顶的屋内进行战斗,不过如果血量不利的情况,可以诱导对方到外面使用地形杀。
守望城



  武士方地图,除了C点外地形杀都挺容易。
  A:开局左右两侧的挡板便会落下,露出两道深坑。
  B:相比守望城的桥,此处桥身上有着两道极大的缺口,很容易开局便被地形杀。
  C:完全没有掉落地形杀,不过有钉刺陷阱,不过一般很少能触发,基本可以死斗到底。
崩坏之塔



  武士方地图,A点为地形杀天堂。
  A:崩坏之塔内部,范围很小,且满时缺口,此处的胜负几乎全是掉落地形杀。
  B:走廊内部,一侧有缺口会掉落地形杀,另一侧的水池也是地形杀场景。
  C:常规地图,无任何地形杀,死斗绝佳场所。
峡谷



  维京方地图,地形杀方面中规中矩。
  A:圆形广场,一侧有缺口,不过范围够宽阔。
  B:一线天地形,左右两侧十分狭窄,没有地形杀。
  C:一方出身既在木桥上,落水既死,不过开局可以跑到岸上再进行战斗。
圣殿桥梁



  武士方地图,地形杀较为频繁。
  A:双方出身点两侧都有地形杀,不过中央地带较为安全。
  B:前后都有掉落地形,不过中间场地足够宽阔。
  C:同B差不多。

(未完待续……)




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