当然本文仅仅是抛砖引玉,对于不甚了解的方面,也欢迎大家的观点和建议。 熟练质变
先说说从1.11以来最惨的熟练质变,经历了昨天的锋利质变加强的更新后,熟练基本上已经木有存在感了,体现在:
① 力敏双40比起厚重单力60拉不开什么差距,往往就10来点甚至不如厚重,投入的点数更多却收益很少非常尴尬;
② 更极端地,改版前的流放者,60力敏熟练甚至都比不上66力厚重双持的面板,最新版本下甚至比不过60敏的锋利;
③ 改版后熟练质变,相较于厚重和锋利来说,降基础面板降得非常厉害,导致增加的补正系数完全没跟上,进一步导致了总面板很惨。
早期的熟练质变基本上力敏30后就可以畅玩,现版本下保守估计没个力敏60都没法玩得动。我个人觉得这个补正已经削的完全不需要存在了,性价比低到令人发指~ 厚重质变