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【钢铁雄心4】【装甲与穿甲数值计算解析 装甲值计算方式】

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发表于 2016-6-10 09:57:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《钢铁雄心4》大家知道里面的装甲是怎么计算的吗?这位作者就为大家讲解钢铁雄心4装甲与穿甲数值计算解析,小伙伴们想不想看看他们的计算方式呢?还等什么快跟我一起来看看装甲值计算方式吧。




  这是一个师的详细装甲情况,34.1+11.1=45.2 是这个师下属营装甲的综合,那个averaged base=9.0就是45.2除以9个营的结果(在这里要说明一下 装甲/穿甲为0的部队并不会在此处显示,但是其还是会作为平均值的分母计算)final weight average就是最终该师的装甲=(装甲数值最大的旅减去平均值)*40%加平均值
  装甲值的计算公式基本与上面一样 只是百分比改为了30%
  最后来总结一下 3代只要带个反坦就能给予部队对于装甲的击穿,但四代考虑到了单旅和整体战力的关系,一个大师带上一个反坦并不能击穿同级的中坦师
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