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【饥荒】【使用同一地图重新开始方法 玩同一张地图】

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发表于 2016-7-6 11:02:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《饥荒》游戏中大家会遇到很棒的地图,但很多小伙伴意外死亡后或是使用其他人物时,想用同张地图,今天小编带来“那些过去的往t”分享的《饥荒》使用同一地图重新开始方法,具体怎么实现?我们一起来看吧。




首先
  你需要在电脑里找到data文件,我用的是steam,在Steam安装文件夹下面有\SteamApps\common\dont_starve \data\DLC0002(此处可能是任何文字取决于你装了什么)\scripts\worldgen_main.lua
  如果找不到,直接电脑里Ctrl+F搜索worldgen_main.lua这个文件。
  然后,用记事本方式打开这个文件,在文件的最顶端是一句话package.path = package.path ..";scripts/?.lua"
载入
  这个不多说,往下一两行出现这么一个代码
  --SEED = 372000
  if SEED == nil then //如果SEED是空值
  SEED= getrealtime() //以系统时间作为随机种子
  end
  看到这个代码后,说明没找错,关闭这个lua文件,复制备份一下这个文件以防万一。
第三步
  进入你喜欢的这个地图所在的存档正常玩游戏,进入游戏后按下“~”键调用控制台,并且输入
  print(GetWorld().meta.seed)
  打回车键。注意大小写必须完全一样。此后屏幕上最下端会出现一个十位数字比如1467123456,这个就是你的地图的随机数种子。把它抄在小本子上。
第四步
  退出游戏,找到刚才第二步中的在data文件夹script下面的worldgen_main.lua原文件,在这段里加入一句话,改成如下:
  --SEED = 372000
  SEED==1467123456
  if SEED == nil then
  SEED= getrealtime()
  end
  保存文件,退出。
第五步
  重新进入游戏,新开一个存档,选你喜欢的任何人物,在地图设置中,size branch loop必须和你喜欢的存档一模一样(这三项跟对地图的“样子”有影响),其他兔子多少啥的,雷电多少可以随便设。
  进入游戏后,按下“~”键调用控制台,并且输入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反馈的seed数字和你喜欢的存档是一模一样的,1467123456,说明成功导入这个地图了。
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