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【虚荣2.0更新预览:指挥、输出&打野】

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发表于 2016-12-8 20:08:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  在虚荣2.0版本中,我们对名目繁多的




          指挥英雄

          职责:保护输出英雄

          指挥英雄是整个团队的领导者和进攻的指挥者。这个角色的职责就是要时时指挥团队的战术,并且最重要的是,保护己方的输出英雄免受伤害。我们知道很多人都觉得原本的“游走英雄”就挺好的,但是“指挥”这个称谓是我们深思熟虑的结果。从长远来看,“指挥”这个角色有着和其他两人截然不同的玩法思路,要做出统领全队的选择以及要时时给队友以鼓励,因此他在整个三人战队中有着不可替代的作用。2.0版本中的指挥呈现出来的特质仅仅是我们对这个角色的长远规划中的冰山一角而已。

          指挥角色适合那些擅长于统领全队,吸收伤害以及抵御敌方攻击的人。

          输出英雄

          职责:击杀敌人

          输出这个角色应该是队伍里最有杀敌欲望的那个人。输出英雄应该从对线开始游戏,快速地赚取金币然后迅速地提升自己的装备 — 这一切的最终目的就让他可以尽可能地去击杀更多的敌人。虽然输出英雄是团队里面的头号危险人物,但同时也是最脆弱的。因此输出英雄应该时刻靠近队长英雄或是炮塔。如果输出英雄一个人单枪匹马或是太过深入敌方阵地的话,往往都会有去无回。

          输出角色适合那些擅长于出生入死去杀敌或是喜欢大干一场出风头的人。

          打野英雄

          职责:对敌方的输出英雄造成威胁

          打野英雄的职责是在对线下方的区域潜行游走,伺机寻找机会来威胁或伏击敌方阵营中最脆弱的那个。打野英雄的角色介于指挥和输出之间 — 他足够强壮,可以去承担一部分的防守职责,也可以参与对攻 — 虽说可对攻可防守,但这两者都不是他的强项。突破敌方前线,还有为敌方的输出英雄制造麻烦(甚至是完成击杀)才是打野英雄真正擅长的。

          打野角色适合那些喜欢直面对手的无畏者。

          UI优化

          ·详细的英雄信息

          我们对游戏内的英雄界面进行了优化。界面内的四个长条显示着英雄的四个属性:进攻,防御,团队辅助以及机动性。这些形象生动的长条将使您仅需一眼即可对英雄有个大概的了解,或是了解一下不同的英雄是如何在属性上相克的。

          ·角色图标

          为了深化这些全新的角色定位,我们为指挥,输出和打野分别创造了他们专属的图标,这三个图标遍布整个游戏。我们在英雄选择界面内的角色选择部分为玩家们提供了三种角色的图标,还有黄色的警告标签以提醒玩家团队中特定角色的缺失。

          这些方方面面的改进让新手玩家们可以更好地理解不同的英雄,也可以让有经验的老玩家们在选择时能更好地进行比较。

          在以后的时间里,这三种核心角色将在游戏中变得越来越特点分明,这点对于所有的玩家来说都很重要。但最重要的是,《虚荣》的2017依然将精彩无比,2.0版本仅仅只是个开始。
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沙发
发表于 2016-12-9 14:20:36 | 只看该作者
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