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【文明6】【波兰文明特性及特色兵种等全方位解析 波兰好用吗】

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发表于 2016-12-22 17:29:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《文明6》波兰好用吗?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《文明6》波兰文明特性及特色兵种等全方位解析,希望对各位玩家有所帮助。




  前言:二号档这次改动挺大的,主要针对科技文化胜利(把我之前一个帖子吐槽科技太短和飞船锤太多都改了),另外区域改动黄金七城削弱,特殊区域(德国希腊这种)削弱(本来也是bug)。直接导致科技文化胜利打法有较大变动。
  回到正题,今天主角自然是我们大波兰的雅德维加妹子!告别5代小短腿6代颜值最高妹子来啦!
文明特性(UA):贵族**制
  当波兰在友善地块建立了堡垒或者是军事营地时,获得周围的土地。
  军事政策槽视为万能卡槽。
领袖ua:立陶宛联盟
  通过贵族**制获得其他城市土地后,该城自动转变为我方创立的信仰。
  波兰圣遗物产出更多的信仰、文化和金钱。
  波兰有更多的圣地邻接奖励。
  大军回归!结合领袖ua还带了大仙洗城功效!
  当我看到这两个ua直接想到的只有一个:十字军**流!这是**流诞生代价最低性价比最高的文明没有之一。不需要传教士不需要使徒,只要移民拍脸和农民造堡垒。对我这样的宗教**战狂真是大好
  当然也是有缺点,堡垒科技太长。不过可以用军营代替啊。我用农民砍树挖矿就好。
  军事政策视为万能槽,用法多多。但最大用处是:发教!
  很明显波兰是个宗教强国,宗教国最头疼问题是什么?发教!
  波兰开局文化直奔神秘主义:不用进**哲学就可拿两大仙点。这什么概念?到神秘主义只需65文化!到**哲学没算保守两倍。足足时间快一倍。保证发教。
  圣地邻接奖励:西班牙俄罗斯等一众uu国家哭了,md你这居然只是ua的四分之一!如果不是2号档加强了uu真不能活了
  波兰圣遗物产出更多的信仰、文化和金钱。如果开局猴子找到遗物。。
  综上:波兰ua非常万金油,文化炸弹拿来扩地框奢侈拍脸等功能都很好。遗物加鸽金等不管宗教还是文化胜利一把好手。
特色建筑(UB):纺织会馆(Sukiennice)
  国际商路+2锤,国内商路+4金。
  还好是ub,要是ua就可怕了。文明6的ub都是中期的事,毕竟有区域前置。效益可以看到不是一般的大。由于国际商路开战商人不会死了所以安全很多,甚至比国内商路灵活。开战前通商造路你懂得。
  主要两种用法:
  第一:打造高产能城市。其他城市造商业中心,拿一座外交城集中通商。10条商路就是20锤。加上本身城市产能和商路锤,超越黄金七城so easy。(也不说波兰,我原来就用过商路外交城100+锤)这种一般走科技文化胜利
  第二:连国内商路,优势是灵活。4金换二锤亏不多。一般是走征服
特色兵种(UA):翼骑兵
  当攻击时造成的伤害多于自身收到的伤害时,将敌方单位后推一格。防御方如果无法后推将会承受更大的伤害。
  55力4移动 250锤 重骑 不是要科技而是要雇佣军文化!逆天拉
  几乎把5代照搬过来,uu正确用法是卡敌方正后方加伤害,但是!
  6代战力计算改变了好吗!推人伤害虽然面板看不到但目测加5力以上,演示视频2级翼骑夹击推近火枪秒杀!这打你妹啊!明明战斗预测火枪该剩1/4血直接死了!
总结
  这代波兰变成宗教文明,而且不同于其他宗教文明他是以文化的方式来增强宗教(上代波兰文化胜利最适合)。
  优点:波兰和5代一样,还是中后期发力的万金油。除了征服走任何胜利都是冲t的好手。而且uaubuu都强势新手用着简单。总体打法是扩张种田型,和砍二类似。
  缺点:和5一样前期白板。5代有次我波兰碰到左砍二右疯狗上亚述,5t砍二直接拍我脸10t小老虎把我围个圈20t宣我,那是我一只手能数过来的tj局之一。所以波兰怕战狂邻居(契合历史),度过前30t危险期,50t创教发力,100t无法阻挡。
  另一个问题也秉承上代波兰,就是科技线选择上。大多国家uaubuu都是集合在一起的。换句话说大多国家都是有个最适的胜利方式的,波兰不同。上代翼骑在最下线,而送政策明显最适合走最上线的文化(文化最缺政策)。
  这代同样,翼骑在文化树最上线,但发教要走最下线,并要继续走君权神授。科技线ub在中线,ua需要军营和堡垒走下线。所以走征服或种田必须在科技线上作出选择。别两个平均发展都不讨好。
  另要提一点就是波兰这种文明最适合打真实世界图,发力早ua回报早容错低强势期超长。
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