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【重力眩晕2】【场景画面与战斗系统图文评析 重力眩晕2好玩吗_场景与画面】

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发表于 2017-1-25 18:44:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《重力眩晕2》不光继承了前作的所有特性,更将它们全部发扬光大。加入了新的战斗系统和新的技能,下面我们为您带来了《重力眩晕2》场景画面与战斗系统图文评析,一起来看看重力眩晕2好玩吗?




  一点悲伤,一点感动,一点荒诞,一点魔幻,2012年一位少女从天而降掉落到了空中都市黑奇萨威,而她那牵动了无数玩家的奇妙之旅也随之正式展开。现在,重力公主又回来了。更好的画面,更多的内容,更棒的体验,《重力眩晕2》不光继承了前作的所有特性,更将它们全部发扬光大。面对着如此可爱的凯特妹子你们还在等什么,赶快跟随我一同坠入那全新的重力世界吧。



▲《重力眩晕2》
场景与画面
  作为PS4的独占游戏,《重力眩晕2》相比于为了PSV而开发的前作而言,自然有着非常明显的进步。当你进入游戏后,整个世界所展现出来的广度、深度与细节无一不会让你感到惊讶,一旦你踏上这块土地,你就会很自然的想要去探索它,去经历它,去感受它。这种本能的欲望和奇妙的重力结合后,更是能够产生无与伦比的化学反应,你甚至不需要太多的技巧或者意识,只需轻轻推动右摇杆,整个画面就能呈现出令人沉醉的效果。如果说前作是用创新的思维来让玩家领略到重力飞行的乐趣的话,那么《重力眩晕2》则是借用一个美丽的世界唤醒了我们对于飞翔的渴望。相信我,只要你实际上手操作一下,这种无法言喻的快感就能令你瞬间上瘾。



▲画面提升显而易见



▲场景的细节数量大幅改善
  与此同时,本作的地图设计也为了迎合重力这一核心要素,围绕着横向的岛屿和纵向的立体这两个方面进行了改变。在《重力眩晕2》中,全新的都市同样被划分为了4个区域,这些区域不但面积大于前作,每一个地块也由众多的岛屿所组成,整体观感非常震撼,颇有一种空中帝国的气势,远比前作那种单块的大面积岛屿更能够让人感受到生活在空中世界的真实感。
  而且,本作的4个地块也根据生活在其中的人群阶级自下而上的分布在了一个立体的空间之中,越是贫穷越是无助的人,生活的地点就越下层越昏暗,越是有钱有势的人则生活在越上层越高级的地方。这种体验光靠嘴上说或许并没有多大的临场感,但是,当你从人来人往的喧闹市集一跃而下冲入黑暗后,那种连阳光都照不到的地方居然还住着这么多人的现实,与富人阶级高高在上拥有私人岛屿和大片公园的惬意生活,可以让你一瞬间就深刻地了解到整个世界的构成方式。事实上游戏在主线和支线部分也都对阶级之间的矛盾与斗争进行了描述,而本作这样的一个立体式的城市分布,很显然要比单纯的告诉你穷人痛恨**更有说服力,更能够让玩家迅速的融入到游戏的剧情之中。
  值得一提的是,前作中的4个区域也在本作中按照剧情需要获得了一定程度的重置,也就是说,在《重力眩晕2》中,玩家一共有8个大型地区可以自由探索,再加上各种剧情中的特殊地点和异次元空间,玩家在本作中的重力体验将会是前所未有的宽广与丰富。



▲采用了横向岛屿和纵向立体的地图设计



▲穷人生活在世界低端,不见天日



▲土豪的生活则是各种滋润
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