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【死亡细胞】【武器道具及怪物BOSS技术向攻略心得_完美小号与装备评价】

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楼主
发表于 2017-5-24 10:32:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《死亡细胞》是一款打击感、动作流畅度都很优秀的Roguelike游戏,喜欢恶魔城、动作类Roguelike的朋友不要错过,下面是由玩家hakillha分享的《死亡细胞》武器道具及怪物BOSS技术向攻略心得,来学习一下他是如何完美通关的吧。

  32个小时总算打通了,近战莽的打法真是容易死,特别是墓地的胖子秒了我无数次。下面是通关的配置:






概述
  总的来说游戏的流程就是先去大道和老旧下水道解锁藤条和传送符文,然后一直推图就能打通游戏,至于具体选择什么路线看个人喜好以及你这一把的发育,越难的图掉落的东西会越好。
  一些特别值得注意的游戏特性:
  1. 所有小怪在承受一定伤害后都会被短暂击晕。
  2. 翻滚有短暂冷却,攻击后短暂时间内无法使用道具(暂时想不起来还有没有类似的别的硬直了)。这两个特点在上手期特别容易坑到人,特别是翻滚冷却这个,习惯之后在怪堆里正确的躲避操作是先翻滚再接跳再接翻滚。
  3. 受伤后没有任何无敌帧/保护机制,所以在怪堆里一般不要莽,很容易被连到死(特别是藏骨堂的大刀哥攻击速度很快)。这个特性也会让过链球的时候如果顺势撞上去可能会被打到多次,所以一定要小心。
  4. 下一关的门的颜色大致对应难度,由易到难是绿-黄-红-紫。
  5. 精英怪血量低于一半是攻速移速会大幅提升,同时会获得无视地形的瞬移能力,这个时候只有爬在链条藤条上是安全的。
  6. 隐藏金钱/萝卜和隐藏关都是要靠近了砖块上的雕文才会显示出来。
完美小号与装备评价
  完美小号就是不解锁任何非T1级装备的打法。那么哪些装备算是T1级呢?这里我介绍下我的看法。
  目前来说图纸掉落好像没听说有什么特别明确的说法,有些是固定地图固定刷的比如藏骨堂的时间门,或者像是胖子的钩子。除此以外的装备掉落不知道和地图有没有关系,反正我小号一直走藏骨堂-监狱深处的路线刷了好久都没出位移和施虐刃。还有阔剑也是很少有人刷出来过。
近战武器
  怨恨之刃:捡到从来没解锁过,不知道基础数值怎么样,效果来看是非常难配置的,可能类似狂暴之刃的血牛配置是一种思路。
  血之刃:本身并不强,主要意义就在于配合流血效果的词条以及施虐刃。
  双刀:可以说是最好的基础武器了,基础数值就很优秀,稳定的暴击配合硬控过图一流。最为简单粗暴最不吃配置的武器,在很多情况下都是显著优于任何其他武器的存在。
  施虐者之刃:非常好的一把武器,飞刀、血刃、圆舞飞刀都是很好的配合,特别是带穿透的圆舞飞刀配合效果特别好。配合飞刀血刃各有优劣,飞刀比较安全但是打BOSS不好用,血刃则相反。
  电鞭:打2号BOSS专用,本身伤害相当低而且只能打一个目标,过图没什么屌用,所以一般来说都是在最后两张图里装备比较成型了才去考虑换的武器。
  闪电光束:几乎没见人用过,我也没尝试过,不知道效果如何。
  刺剑:配合位移可以打出先翻滚再位移攻击的COMBO,本身基础数值相当低。有一个很大的硬伤就是Hitbox非常窄,窄到下不能打针筒刷的小软泥怪,上没法打飞行单位。
  油腻之剑与燃烧之锤:本来我以为是可以打出类似血刃+施虐刃的配合的,但是好像确实不知道是因为BUG还是什么原因师姐剑似乎没有任何效果,所以这两把武器用处都不大,不过据说基础数值都还是不错的。
  诅咒剑:据说是污染武器池的存在所以楼主小号通关后还没敢解锁。不知道伤害有多爆炸,但是效果太难用了,哪怕是非常非常特殊的配置也很难保证你完全不受伤,至少就目前版本来说没什么用。
  长矛:第一次攻击前摇相当慢,触发条件太特殊,基本没什么用。
  阔剑:我一直都想要的一把武器,不过好像掉落方式/地图比较偏门好像很少有人刷出来过?如果单发伤害高的话配合隐身护符说不定不错。
  背刺剑:这把武器我也是两个号都没打出来,特效挺强的,我特别希望能弄出一个隐身加背刺剑加位移的配置,看起来就很叼。
远程武器
  远程武器和盾就不一一点评了。
  远程武器最大的问题就是打BOSS的时候几乎完全没用,因为弹药打到BOSS身上无法回收。
  其中:飞刀由于流血效果可以配合流血词条还是不错的,特别是飞刀和电鞭一样自动瞄准所以同样打飞行单位特别好用。
  冰霜爆破是一个很特殊的武器,我之前有一次偶然用来打1号BOSS发现能完全冻死1号BOSS,甚至无视他的无敌盾,不知道是不是BUG,也不知道现在修复没。

  而盾的问题在于在面对多个敌人有时间差的攻击时无效。(但据说也有以流血盾为主的双盾套路,据说轮流格挡会安全很多)
  盾其实在对付少量敌人时作为补充的防御手段还是挺不错的(其实后来我用盾用得还是挺多的,打迷雾峡湾时挡炮弹确实挺好用的),基础的贪婪盾、坚固盾就不错。所以如果不是特别喜欢用盾的也不是特别有解锁其他盾的必要。
  其中:力场盾由于格挡完可以无敌,所以不存在平时对多个敌人无效的问题,不过楼主没有用过所以实际怎样不是很清楚。
道具
  个人认为最强的几个道具
  伤害强化:这个基本是毫无悬念大家一致认同最强的道具,只要加上几点技巧伤害就爆炸的一个道具。
  冰冻手雷:这个道具对于近战流来说也是最强的道具没有之一,最强硬控。表面上看起来闪光弹不会被打醒好像更强,但冰冻手雷持续时间相当长,但只要你不带一些奇奇怪怪的AOE词条,其他被冻住分散开的敌人并不会被打醒,可以逐一击杀。同时技巧高了可以实现无限冻。另外冰冻手雷会有破冰流血的词条也是一大优点。
  闪光弹:和冰冻手雷非常类似的一个道具。有一个缺点就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩晕的,如果你有时候带上了诅咒要打无伤墓碑是一个很棘手的东西。
  位移:冷却低,可以起到翻滚躲避的效果,是真正意义上可以秀得飞起、很有开发价值的一个道具。配合刺剑的翻滚+位移攻击可以打出爆炸伤害。
  手雷:击飞效果可以打断动作非常实用。冷却短,技巧高了之后输出还是很爆炸的。对于近战流这种经常要进怪堆的打法来说仅次于最强的几个道具。
  磁力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意义在于配合碎肉齿轮。
  碎肉齿轮:特点是持续时间非常长而且不会被怪拆掉。
  死亡之球:出得比较晚,用得不多,感觉伤害还是挺高的。
  圆舞飞刀:伤害范围广,流血可以配合很多词条,近身效果类似散弹枪伤害爆炸,特别是带上穿透词条的话AOE效果还是很强的。
  箭塔:据说是道具流打法的核心道具之一?有穿透词条甚至是穿透所有敌人的词条时很厉害,否则在面对怪堆的时候还是很无力的。具体全部词条有哪些不太清楚,说不定有些词条可以配合出爆炸打法?还是有开发价值的。
  捕兽夹:不知道加成是不是**乘法计算的,如果是的话可以对单体敌人造成爆炸伤害。但问题也是只对单个敌人有效,只要怪多于1个就存在抓不到高仇恨敌人的问题,而且只禁锢移动,非常尴尬。
  几乎没怎么用过的就一笔带过吧:
  集束炸弹,噬咬虫群:没用过不评价。
  火焰手雷:上火焰效果配合词条?
  喷火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身伤害似乎很低。
  如果师姐剑做好了,火焰手雷和喷火塔可能会好很多?
  抓钩:不知道具体效果和伤害如何,如果任何敌人都能钩、冷却短的话能把怪一个个拉过来打或许还不错?
  那么总结下来我的完美小号解锁的物品(除了血瓶这一类解锁)有:
  施虐刃、位移(这两个小号一直没打出来也不知道为什么)、刺剑、圆舞飞刀(这个是因为一直没出施虐刃位移卡着我的随即近战武器、回收金币只好解锁这个了)、伤害强化。
  所以实际上解锁的装备很少,基础里的双刀、电鞭、两个硬控都很强。最后打下来很多时候双刀+盾(再加一个硬控+伤害强化或者手雷)都是最实用最稳定的配置,相比之下其他武器没有好的配置的话都不怎么样。
  当然这样子配置有个缺点就是血瓶只有3个,不过近战流一般都会加大量的血所以问题不是很大。如果用双刀的话一般来说前期3点攻击力就够用了,走藏骨堂-监狱深处的路线运气好一点都能吃到大量的点数,血量突破500在很多地方就能比较好的控血控制吃血了。
  总的来说因为元素瓶是按百分比回复的,近战流只要伤害够,血量是最重要的属性。
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