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大家好,我是小编。作为铁杆的
今天我们主要来研究一下二龙戏珠和清心的修改。
一、二龙戏珠
1. 二龙戏珠的几率
凡我龙宫弟子,相信这两天都可以感觉到一个很奇妙且美好的变化。是什么呢?那就是二龙戏珠单次的几率降低了。
对的,而且4连6连也常常见到哦。那么到底二龙戏珠各连的几率是多少呢?
屋仔埋头苦测了1000次二龙戏珠,结果算是比较满意。话说1000次,屋仔眼睛都要看花了
不能睡,要睁大眼睛
二龙戏珠2次的几率约为50%,而一次的几率约为30%。这比以前的50%一次的几率要强很多了。
而且,在1000次有限的测试中,发现3次和4次的几率接近,5次和6次的几率接近。个人感觉4次出现的几率甚至比3次还要大。
相信,策划在二龙戏珠的代码中肯定是煞费苦心的。因为按照之前奇偶数各占50%几率的前提来算:
仅一次攻击概率:50%;
仅两次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙:25%;
仅三次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙:12.5%;
仅四次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙:6.25%
仅五次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙+三次蓝龙:3.125%
仅六次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙+三次蓝龙+三次紫龙:3.125%。
2. 二龙戏珠的伤害
按照之前小师弟和阿飘先生的测试,二龙戏珠多次连击,伤害逐渐降低。
当前的二龙戏珠最多连击六次,伤害不降低。
3. 二龙与龙腾相比:
二龙戏珠的地位到底怎样?很大程度上取决于它与龙腾的比较。那么到底结果如何呢?请往下看
演员:
攻方 97龙宫,法伤987;
受方 93普陀,法防808;
先来一组龙腾数据:
原始数据(1052,1066,1023,1080,1023,1080,1023,1066,1009,1016,1052,1080,1023,1080,1066,1066,1030,1059,1052,1037)
我们排列一下,可以看出龙腾属于标准的(95%-105%)11个伤害点布局:
(1009,1016,1023,1030,1037,1045,1052,1059,1066,1073,1080)我们取中间点进行比较分析,所以,我们认为龙腾的伤害值为1045.
再来一组二龙戏珠数据(括号表示一次
清心能够解除的异常状态包括:封印,毒,六道轮回,重伤状态(包括单刀直入)。解除不了地府的大招:判官锁魂。
解除异常状态成功后,3回合内的下次法术攻击必定连击。
2. 龙宫大招受清心法连状态影响
这感觉是不是异常酸爽。于是屋仔瞬间萌发出一个套路,战斗中期,怒气满了,双连击的大招分分钟教对方做人,超级霸气有木有!!!
3. 变身卡在法连状态不会触发。
屋仔测试了许久,总是希望在清心后的二连状态,变身卡的连击也会触发。然而,测试了N 久,结果是NO。
变身卡在法连状态下不会触发。
4. 法连状态下只有伤害法术会连击。所以,,再次使用清心也不会作用与两个目标。。可能是我想多了。
5. 如果法力值不够2次法术消耗,即便有法连状态,也不会连击。所以,在战斗后期,要计算好蓝量哦。
6. 五龙丹的修改:
修改后的五龙丹仅能解除封印类状态。这极大了限制了五龙丹的效果,也提升了龙宫的清心和花生的当头棒喝以及特技的效果。
几乎可以预见,高速龙宫将成为未来战场的主流。
清心将变费为宝,而二龙戏珠和魔焰滔天的后续双连击将在战斗中大放异彩。当然龙腾和龙卷雨击也是时代的幸运儿,在策划积极推进重伤流的时下,龙卷雨击和龙腾一跃乘上了快速列车,虽然一层只有10%的治疗效果降低,但是叠加三层的30%的治疗抑制也提升了龙宫PVP的地位。
三:总结
1.二龙戏珠修改后,表现良好,只一次攻击的几率降低至30%,只两次攻击的几率为50%;二龙戏珠最多6次,且伤害一致,不衰减;二龙戏珠的单次伤害比龙腾低,约为90%;法连卡触发的连击,不会打断单次二龙蓝紫循环,在其循环结束后,重新开始蓝紫循环。
2. 清心能解除绝大多数的异常状态;成功驱散异常状态带来三回合内法术连击的效果;法术连击效果可以作用于龙宫大招魔焰滔天;法连状态期间,变身卡不起作用;法连状态下,如果法力不够2次施法,也会导致无法连击。
3. 五龙丹修改后只能解除封印状态,这极大的提升了龙宫清心的作用。配合清心技能,龙宫弟子可以根据战局需要打出许多不同套路,点杀有二连二龙戏珠(最多12次哦),群伤有二连龙卷雨击或魔焰滔天,单点重伤可双连龙腾。
相信在不久的将来,高速龙宫将会大放异彩,告诉三界众生,龙宫不光只会钓鱼。 |
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