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“有很多在主机上表现非常好的游戏,被移植到手机上后表现并不尽如人意,《最终幻想:零式手游》能够避免重蹈覆辙吗?”
“我不知道为什么其他作品没有取得成功,但《最终幻想:零式手游》会成为一个例外。”——《最终幻想 零式》制作人
不一样的《最终幻想:零式手游》
作为《最终幻想 零式》制作人的田畑端希望《最终幻想:零式手游》在中国能够成为被玩认可的最终幻想系列正统品牌。而他拥有如此信心的原因,就在于这次SQUARE ENIX与完美世界的合作。
据了解,从SQUARE ENIX从对《最终幻想:零式手游》立项,到决定将其交给完美世界,只用了不到一个月的时间。谈及这次与完美世界的合作,田畑端如是说道:“这一次合作的重点在于,SQUARE ENIX并没有把完美世界作为一个委托方或者外包方,而是一个共同开发的合作伙伴。我们不会去干涉游戏的系统设定,但是对于世界观以及人物的塑造方面,会更多的参与。”
显然,SQUARE ENIX吸取了《最终幻想 Agito》的教训,试图能够做出一款真正适应手游平台的游戏,就像田畑端所说:“《最终幻想:零式手游》是SQUARE ENIX第一次花尽全力打造,既保证Single Play RPG可玩性,又加入完美世界擅长MMORPG设定的手机游戏,这是之前的FF手游所不能相比拟的。”
据悉,《最终幻想:零式手游》的研发工作被完美世界交给了旗下王牌工作室乐逍遥手中。该作除了将采用与《最终幻想:零式》同样的世界观以外,其它系统与玩法都尽量迎合中国玩家的喜好去修改,不但将在国内开启全球首测,田畑端甚至表示:“未来会根据内地粉丝的要求,适当的调动故事的情节和进度。”
对于《最终幻想:零式手游》玩家的另一个好消息是,这款手游未来将和《最终幻想15》进行互动,包括游戏内以及游戏外。田畑端向记者透露:“目前这种联动已经有了基本的策划方向。虽然还不能透露具体细节,但可以确定的是,玩家一定会在两部游戏内体验到深度的联动。”
必须承认,最终幻想系列国内的拥趸,在数量上仍不及《魔兽世界》或者《天堂2》,更多的是一些硬核玩家。但当“最终幻想”开始放下身段,真正迎合手游玩家的喜好,事情也许会发生改变。在采访即将结束时,田畑端如是对记者说道:“我希望十年后,当玩家被问及最喜欢最终幻想系列的哪一部作品时,更多的玩家能够回答《最终幻想 零式》。” |
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