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随着科技的发展,人们对于物理的研究也逐渐深入。尽管是一个说起来有点奇妙的学科,但它的应用可不仅仅只在科学方面,在游戏方面如果运用得当,会让游戏产生更加真实的效果。
但物理系统对于电子游戏来说一直是一个比较难以把控的东西,用的差了,或者没有调试好,那么就很容易创造出一款奇葩的作品,不仅不能获得玩家们的喜爱,甚至会因此不断受到吐槽,所以对于这个系统的运用,大部分厂商还是比较谨慎的。
此前在2014年,游戏开发商Ben Esposito曾经发布过一款基于物理力学元素的游戏《甜甜圈都市(Donut County)》,而近日时隔三年之后这款游戏又有了新消息带给玩家们。
和其他游戏之中控制人物不同的是,在这款游戏中,玩家们需要的是控制一个洞。
没错,就是字面意义上的“洞”。
这个洞最初可能还只是一个小小的,普通的“洞”,玩家需要操控这个“洞”来吸取其他的东西,然后它会慢慢地变大,变得吸取更多的东西。到后期的时候,汽车、建筑物甚至是更大的东西都可以掉入洞中。
不过如果单纯只是这样,那游戏的玩法也太过简单了。在游戏中玩家可以通过吞噬特定组合的物品,完成相应的挑战。
此前游戏并没有公布将会在什么平台上以及何时推出,而前不久官方宣布游戏将会于2018年在iOS、Steam以及其它平台中推出,距离现在还有一定的时间。 |
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