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【巫师3】【猫学派装备选择及技能全面解析】

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发表于 2016-6-12 09:29:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  相信很多玩家喜欢在《巫师3》中玩猫学派吧,下面小编给大家带来的是《巫师3》猫学派装备选择及技能全面解析,快跟小编一起来看看吧。




1.猫学派打法概述
  几个关键字,轻击,速攻,回旋(剑舞),闪避。
  猫学派狩魔猎人比较像WOW的盗贼(只是不能潜行),其战斗风格是靠连续的轻击,对目标进行狂风般的速攻,对于敌人的攻击,猫学派一般不生吃伤害,而是利用各种免伤和减伤进行规避。
  主要输出手段有轻击和速攻。轻击很简单,就是贴近目标,点击一下左键,砍一刀。速攻,就是贴近目标,连续点击鼠标左键,进行连续的攻击,在速攻过程中,狩魔猎人可以轻微移动,调整位置。
  剑舞是猫学派的一个强力输出手段,但是使用条件比较苛刻。在没有断裂注魔之前,剑舞可以不点。后面会详细说说剑舞怎么用。
  猫学派一般不使用强击(重击)。
  对于敌人的攻击,猫学派有如下方式进行规避伤害。
  ①昆恩盾:昆恩盾有其吸收的伤害量。但是某些伤害无论有多高,都只会破盾,不会对白狼造成伤害,而有些伤害,会破盾+造成伤害。
  ②二阶昆恩盾:按住Q键形成的泡泡盾。这个盾的吸收量并不高,而且受到超高伤害的时候,这个盾会直接碎掉,对白狼造成致命伤害。例如,某些不能格挡的农民.....我用这个技能一般不是为了减伤,而是回血。战斗中会有一些伤害来源的伤害比较低,在这些目标附近开启二阶盾,让他们攻击,会为自己恢复一些生命值。
  ③不动如山:狼学派防御技巧下面的第二个技能,闪躲时受到伤害降低100%。个人理解,猫学派必点这个技能。据我所知,除了狄拉夫的蝙蝠,其他所有伤害,都可以用alt躲掉,即使看起来攻击打在了白狼身上。例如被诅咒的蛤蟆砸地板,alt即可不被击飞,盾不破,不掉血。
  ④不死一族:受到致死伤害可以利用肾上腺素回血。这个技能貌似有内置cd,不过这个技能可以增加猫学派的容错率。
  ⑤高等白色拉发达煎药:回满血+3秒无敌。猫学派吃的伤害,大部分是从100%血打到40%血以下的,所以白色拉发达吃一下差不多相当于一条命,而某些不想吃而又躲不开的伤害,可以提前吃药,利用3秒无敌挡掉。狄拉夫的蝙蝠可以利用这个3秒无敌躲掉。
  ⑥重生:血与酒突变系统左上角的技能。我突变诱发物没够,还没点出这个技能。不过对于猫学派,浴血和瘾头明显比重生好的多。
2.护甲选择
  猫学派是使用轻甲的狩魔猎人。
  我一直使用的是猫学派套装,从一周目的普通猫套,到二周目极品传奇猫套。
  两把武器我一直是用的猫学派的两把剑。师匠级套装没做,装修完房子没钱了.....全部装修完竟然没有成就。
3.核心技能









  紫色框里的技能是要尽快点出来的。这些技能点完,猫学派基本成型。也就是说,有这些技能,所有怪,所有boss都能轻松应付。其他技能只是锦上添花。
  其中轻击系前两个,增加平砍和速攻的输出,也就是增加猫学派的总体输出,必点。
  不动如山上面说了,操作好的话,基本可以无伤过掉大部分战斗。
  战斗狂热下的两个技能是为了增加容错率。毕竟不是所有人都有ssd硬盘...hdd硬盘的读档速度真是感人...我会说我为了巫师又买了一个ssd?
  猫学派技巧这个技能,可以极大的增加猫学派的输出,前提是穿轻甲.....
  再说说狂暴模式这个技能。敌人反击的时候会触发子弹时间,让白狼可以更轻松的躲掉敌人的攻击。
4.其他技能
  剑舞+断裂注魔:剑舞的机制是按住左键,即开始释放剑舞。剑舞会先消耗活力(就是你套盾需要的资源...)如果精力消耗完,就会消耗肾上腺素。如果所有资源都被消耗完毕,剑舞会被迫停止。剑舞过程中,可以用方向键控制位置和面向。好的剑舞可以一套转死大部分敌人,或者造成大量输出。烂的剑舞转几下就会被格挡一下,然后由于攻击后摇,被砍一下....这一下如果是从背后打过来的,很容易直接读档.....所以释放剑舞需要一定技巧。
  流血:这个技能的伤害,我并不是很懂。因为目标身上的流血有三种,有几千伤害跳的,有100多伤害跳的,还有个位数伤害跳的.....不过流血可以阻止怪物回血,后期没技能点了,我就点了这个,聊胜于无。
  不死一族下面那个:忘记叫什么了。点了这个,三格肾上腺素释放剑舞,如果转的好,可以一直转下去。转不好还是会没资源停下来.....



法印
  两个昆恩盾已经说过了。
  迷惑术可以快速解决一些任务....不点这3点,点不出下面的二阶盾...
炼金
  炼金的左边两个技能,因为技能栏有空余,技能点太多了,就点了这两个,凑了3个,可以加600血...吃药回血这个多多少少有点用...
5.一些分支
  猫学派的分支,有炼金猫,昆恩猫,阿尔德猫等等.....
  炼金猫配合瘾头,攻击力和法印强度爆炸高,最高难度也是横扫....
  阿尔德猫的打法是配合刺骨,推一波,然后贴近剑舞扫一遍,危险了就空格翻滚出来,alt小碎步等活力,活力满了再推一波.....其输出确实爆炸高,但是容错率低,最高难度下,容易频繁读档...而且,炼金猫没有瘾头,能玩,但是阿尔德猫没有刺骨,就很难玩。刺骨要很后期才能点出来...
  昆恩猫就是我玩的,输出和容错率都还可以。
  还有一些其他分支,我就不一一说了。毕竟巫师的技能系统博大精深,有多少个玩家就能玩出多少种打法。
6.突变选择
  个人理解,猫学派可以选的突变有4个。分别是瘾头,刺骨,浴血,重生。
  瘾头:利用超高的毒性,获取超高的攻击力和法印强度....这个东西太变态了....实测瘾头脱战就会消失,但是再进入战斗就会出现。
  刺骨:上面说了,击倒,剑舞转一波,翻滚,循环,很简单,但是容易猝死。
  浴血:套盾剑舞,伤害爆炸。
  重生:一个增加容错率的新手段,只是相比其他三个,这个有点不值,而且要消耗很多诱发物才能点出来。



  这是用瘾头的技能摆放.....其实可以利用bug交换一下技能....
  我并不是很喜欢用bug。
7.魔药
  我的四个药分别是
  高等雷霆
  高等燕子
  高等白色拉发达煎药
  白蜂蜜
8.BOSS战
  先说说各类杂鱼怎么打
1.打拳
  拳击的输出方法有3种。
  防守反击:在对方出拳瞬间按右键,会把对方击退,上前一步,可以打2-3下。
  闪躲反击:按住右键,对方出拳瞬间按右键,然后松开右键,点左键攻击目标,可以打1-2下。
  抢先手:目标攻击前摇的时候快速出拳,可以击退目标。不过这种方法风险较高,不建议使用。
2.几个人类
  攻击优先级按照 弩箭手>拿不能格挡双手武器的>拿能格挡双手武器的>拿盾的
  战斗开始先套盾,滚到弩箭手边上,速攻干之。如果有肾上腺素或者活力,直接剑舞干。弩箭手没有格挡,很快就能击杀。为什么先杀弩箭手呢?不是因为他攻击高,而是在闪躲间隙,很容易被射过来的弩箭破盾,盾破了就不是特别敢进攻了....
  对于拿长矛鱼叉和戟的敌人,目标攻击瞬间alt闪一下,一般是往侧前方闪,闪完砍之。这类敌人不能防御,攻击力高,要优先击杀。
  拿剑的敌人,按住右键与之僵持,目标进攻瞬间alt,然后砍,alt砍,始终往目标背后绕。
  拿盾的敌人,和拿剑的差不多....就是格挡范围大了一些...
  没有断裂之前的剑舞攻击范围很小,非常容易被敌人格挡反击,造成击退效果,然后被其他敌人砍...所以不建议用没断裂的剑舞。
3.几个怪物/野兽
  比如说水鬼,食尸鬼,狼群,野狗群等等....
  怪物是没有格挡的,所以不用怕格挡反击。但是怪物可以向后闪躲然后突然跳过来。
  打法大概和打人类一样。先套盾,翻滚找位置,让怪物在一侧,背后不能有怪。按住右键僵持(不是要格挡,而是不按住右键的话白狼会乱跑..),怪物扑过来瞬间alt,然后砍,如此循环。肾上腺素满了之后可以套盾转一波。
  有个细节就是,转的过程中,如果面前的敌人向后闪躲了,白狼可以立即停下剑舞,翻滚出去。也可以立即转身,打旁边或者后面的怪物。
  如果求稳,盾破就停下剑舞,翻滚出去。
4.单个小boss
  例如各种元素。
  每种小boss都有其打法....我不能每个都列举,说几个吧....
  火元素,火元素身边有持续伤害,这个持续伤害可以利用二阶盾快速吸血....
  妖灵,有些怪没有实体,硬砍的话伤害很低,需要利用亚登之印让他们显出物质形态。这类怪物比较脆,引到法印范围内快速击杀即可。
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