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【不义联盟2】【操作、游戏可玩性等试玩心得 不义联盟2好玩吗】

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发表于 2017-5-18 10:41:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《不义联盟2》较一代相比有了非常大的进步,包括创新了战斗系统与新增了单人游戏故事等,以及流畅的画面和独特的多宇宙模式,都吸引了众多玩家的注意,也使得IGN打出了9.0的评分。那么不义联盟2究竟有哪些可玩之处呢?下面就为大家分享一篇“幻紫叶枫”的《不义联盟2》试玩心得,一起来先睹为快吧。




  感觉2代结合了1代所有的优点,除了画面比前作显著提升以外,本作还加入了无敌翻滚和空中受身,可以让你在被打的时候反击扭转局势,每个角色加入了一些新招式。
  剩下的系统还是和1代一样,一些可以取消的招数可以接Bounce Cancel,也就是打中的瞬间按←←R2(↓←R2)或者→→R2(↓→R2),也可以按住再攻击,按住之后可以按←←或者→→取消,和街霸4的Focus Cancel一样,由于镜头的拉近感觉战斗更佳流畅,可以看清楚对手出的什么招式。
  再就是新加入的角色等级和装备的设定,角色升级可以提升自己的各方面属性,比如说攻击力防御力和生命值之类的,升级还可以获得装备,每个装备都有对应的属性加成,这个模式相当于ARPG模式,对于新手来讲非常容易上手,当然也可以关闭这个模式,来一场堂堂正正的对决,胜负完全靠实力。
  其实不义联盟和真人快打的区别挺大的,后者玩起来感觉有一种街头霸王的感觉,但是论画面的冲击感是街霸比不上的。
  忘了说了,本作还继承了前作的一个对决系统,被打掉只剩1条血的时候如果被对手打中可以按前+Meter Burn也就是默认的R2键触发对决,这时候双方要靠自己的能量作为赌注,哪方押的多哪方就能胜利,被打的是防守方,打人的是进攻方,如果防守方赢了可以回复15%X能量格数的生命值,如果进攻方赢了可以打掉防守方15%X能量格数的生命值,灵活运用游戏的系统可以在关键时刻扭转局势。











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