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游戏天空

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【王者荣耀体验服10.4更新 夏侯惇和橘右京加强】

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发表于 2017-10-6 09:29:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




          亲爱的召唤师:

          为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年10月4日21:50-22:50对《王者荣耀》体验服进行不停机更新。

          【更新时间】2017年10月4日21:50-22:50

          【更新方式】不停机更新

          由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

          【更新范围】体验服

          【更新内容】

          英雄调整

          1.武则天

          基础生命:2860(+155.5*英雄等级)→ 3019(+164.2*英雄等级)

          1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 400(+80/Lv)(+0.55Ap)

          1技能:强化后的女帝辉光造成晕眩时长:1.5秒 → 0.75秒

          2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

          2.项羽

          被动:造成最大生命比例伤害:10% → 8%

          被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

          2技能:减少敌方输出:25/30/35/40/45/50%→ 25/28/31/34/37/40%

          3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

          9.30更新内容,公告遗漏,此次补充说明:

          被动:CD:120秒 → 90秒

          2技能:减少敌方输出:25/28/31/34/37/40% → 25/30/35/40/45/50%

          2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

          2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.8Ad) → 150(+30/Lv)(+0.8Ad)

          3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成20%伤害

          3.扁鹊

          被动:生命回复:5(+1*英雄等级)(+0.04Ap)→ 5(+1*英雄等级)(+0.02Ap)

          扁鹊在最新的调整以后,我们注意到他在中后期的对战当中,保持了极高的生命恢复能力,如果对手无法集火他,扁鹊基本永远保持满血的状态,我们将适度下调加成值来规避这样的情况。

          4.甄姬

          2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

          3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

          3技能:技能飞行速度:850 → 1000

          甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们将针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整。

          5.夏侯惇

          被动:冷却时间:60秒 → 30秒

          被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

          2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

          我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其它坦克,他可能有些太脆弱了。被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱,这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能够摆脱目前的困境。

          6.橘右京

          被动:基础伤害:1.2Ad → 1.4Ad

          1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

          1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

          橘右京相比其它刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力。

          7.小乔

          1技能:技能释放过程:0.3秒 → 0.4秒

          2技能:技能释放过程:0.3秒 → 0.4秒

          3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

          3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

          小乔在之前技能释放速度的调整中出现了部分视觉问题,我们将修复这些问题。另外,我们也注意到小乔大招范围调整带来的奇效,我们这次还将引入新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

          8.梦奇

          我们注意到梦奇的几个问题。

          首先,他对团队的贡献略显不足,但我们并不想增加他的硬控能力,因为依赖他依靠大招已经能够对敌方后排造成足够威胁,更多的硬控会让他难以反制。因此我们使用了“技能会降低敌方法术强度”的方式,希望增加他对团队的贡献,并对某些特定阵容有突出的反制效果。

          其次,无cd的1技能加上瘦身时较高的移速,让梦奇的逃跑几乎无法被阻挡,这对敌人来说是不公平的,因此我们降低了瘦身时的移速,并给1技能加入了cd。

          最后,我们认为梦奇在最胖时依然没有足够的站撸资本,因此我们进一步强化了他胖时的双抗。

          推荐出装调整优化

          被动:最瘦时移速:530 → 480 (最胖时移速不变)

          被动:长胖最多增加物理和法术防御: 200(+30*英雄等级) → 300(+40*英雄等级)

          1技能:无CD → 3秒

          3技能:增加被动:技能伤害会降低敌方法术攻击8%,可叠5层
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沙发
发表于 2017-10-6 10:26:11 | 只看该作者
游戏天空,这个论坛给力啊
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板凳
发表于 2017-10-6 20:17:56 | 只看该作者
有什么好的游戏可以发我邮箱里面
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地板
发表于 2017-10-7 14:27:58 | 只看该作者
玩玩看在评价
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