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【星际争霸2】【阿拉纳克强化Buff计算方法 阿拉纳克强化Buff怎么计算】

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发表于 2016-9-22 16:44:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  《星际争霸2》阿拉纳克强化Buff怎么计算?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》阿拉纳克强化Buff计算方法,希望对各位玩家有所帮助。

  首先看一下濒死回血的机制:点击进入
  高坚果的大招范围比濒死回血范围要小很多。
  濒死回血范围是15,但是大招范围是10。
  1. 强化大招同时计算10范围内的友军和我军单位,而且农民也算。(濒死回血技能不计算农民)
  2. 但提供能量的buff有1秒的延迟,这样子提供能量的单位就算离开了高坚果10的范围,1秒内也不会丢失强化效果,如果一秒内回到范围内,那么等于没有出圈。
  3. 每个单位对高坚果提供的强化具体数值基于该单位所占用的人口。
  4. 特例:英雄单位算3人口(虽然它们的实际占用为0)。
  5. 特例:召唤单位的人口按照其对应的普通单位算(虽然实际占用为0)。意思就是你的队友召唤出来的限时蟑螂虽然不占人口,但是依然按照蟑螂的默认人口算,也就是2。
  6. 特例:死亡舰队的母舰算10人口,虽然它是英雄。
  7. 当被捕捉的总计人口数X小于等于100时,每人口给大领主提供+1攻击力,以及+5%法伤。即+X攻击力,+5X%法伤(也就是100人口时是+100攻击力,+500%法伤)
  8. 当被捕捉的总计人口数X大于100时,100的部分和大于100的部分分开计算。100的部分不变,100以上的部分,法伤变为+2.5%,攻击加成没有收益递减。即X大于100时,高坚果获得+X攻击力,+[500%+2.5(X-100)%]法伤。有点像收税。
  简单来说,就是部队人口超过100以后,大于100的部分法伤收益只有一半,其它不变。
顺便提几个要点:
  群体攻击能力只要展开大招“侍奉我”即可获得,即使你周围没有任何友军。
  在展开侍奉我并升级了攻击昏迷科技后,就等于是群体昏迷。
  最重要的一条:高坚果15级后获得的减CD被动,并不限于高坚果所献祭的死徒,升格者的献祭技能同样有效!每当升格者献祭一名死徒,高坚果就能刷新CD。所以当你开了大招以后想要连发毁灭波却发现CD中的时候,用不着特意把高坚果拉上去送死,只要你有升格者,直接按C让他们吃死徒就行了(不需要研发升格者吃死徒强化的科技),然后切高坚果毁灭波。因此就算走高坚果路线,刷几个升格者也是很有用的。(然而冲锋的群攻闪电特效只有高坚果献祭死徒才会出)


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