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【钢铁雄心4】【小国种田流研究心得 小国人权及军备分析一览】

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楼主
发表于 2016-11-11 02:33:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  《钢铁雄心4》中小国其实严重的问题就是人力比较少,今天就为大家带来了钢铁雄心4小国种田流研究心得,包括人权及军备分析,喜欢玩小国的朋友不要错过,一起来看吧。

人力问题
  对小国来讲人力是个大问题,说到大卢森堡,大家第一反应就是“人太少”,没有人当兵可是个永恒的话题。不过对于我等种田党来说这都不是事,人也是可以“种”出来的
  那么要如何做呢?
  其实很简单,就是利用钢4里远征军的接受国负责补充人力这个特性,来实现免人力征兵。通俗的讲,就是去外国招兵买马咯。
  我称之为“当兵发绿卡”
  不用怀疑,现实中当今世界第一强国美帝还在这么做,“大兄弟,来张冰岛绿卡不?”



  人力捉襟见肘的芬兰
  我们用穷逼芬兰举例,具体操作如下:
  1、首先找个大腿抱一下,大胡子小胡子皆可,总之就是入个阵营先
  2、做个1营师的模板,先把全部人力都征召成这种师,除了开局10个精锐,我一共征召了28个
  3、找个小国宣一下,然后拉大哥入战,制造一个共同敌人,我宣的是丹麦(为何宣丹麦,以后会说到)
  4、然后,最重要的来啦



  把全部的1营师转换模板为正常的师模板,我转换的是默认的芬兰步兵师,6步挂1工兵,这样你就得到了28个严重不满员的6营师,不管是人力还是装备
  5、把它们送给大哥做远征军,大哥表示,远征军嘛多多益善,来者不拒
  6、然后你就会发现大哥给你补充了缺少的人力,以及——装备!



  很显然,理论上来说,你需要什么装备,就给远征军设置什么模板,如果大哥们仓库里有库存的话,它就会给你补充,不过我们主要的目的还是人力、人力、人力
  重要的事情说三遍
  BTW,p社正在搞的新功能是主动和ai要租借,事实上我都用这个方法要了许久了,当然官方新功能可以要来飞机和运输船,这个新功能我还是蛮期待的。
修整军备
  楼主又回来啦,再更新一点,楼主不是专业写手,所以想到哪写到哪,这回讲讲小国如何整顿军备。
  军备军备,军队+装备是也。先说装备,我们在上一节说过,盟友可以友情赞助一部分装备,不过不能指望太多,ai毕竟只生产通用装备,什么自火超重你就不要指望了,这部分我们都得自己造。快速建造的方法?不好意思我不会点石成金,除了instantconstruction就没有什么能快速建造的方法
  既然不能开源,那只有从节流上想办法。除了战损最可恨的是什么?磨损!训练部队6%的磨损!维修连表示这个他们不管修,通常一个部队从2级训练到3级要损坏40%的装备,万一你rp不好55%都有可能!我去一辆超重100ic,你们训个练就给我玩坏了好几辆?我冰岛造一个超重你们知道要多久不?!
  为了防止这些大头兵崽卖爷田不心疼,所以我们要使用空想**!你们训练的时候就想象师里面有超重就好了
  !想不出来用木头做个模型也行!什么时候练到3级,什么时候给你们发真正的坦克!
  下面用实例做讲解:
  1、在编制部队的时候,把你需要的部队模板复制1个一样的模板
  2、然后把原来的部队模板设置为禁止装备重型坦克,新的模板设置为允许装备重型坦克
  3、征兵的时候选那个禁止装备重型坦克的模板,为了方便分别最好把不装备的模板设置为低优先,装备的设置为高优先
  4、征兵出来的2级部队是1辆重坦克都没有的,但是我们仍然可以把它训练到3级



  5然后通过模板转换为允许装备重坦克的模板






  6由于两个模板是一样的,所以转换并不会损失经验值,现在我们拥有完整的3级部队了



  ok了,参谋长,以后我再也不想听到有除了战损以外的坦克损失数字

(未完待续……)
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