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【真三国无双7猛将传】【貂蝉各流派打法适性一览 貂蝉觉醒乱舞流怎么用】

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发表于 2017-4-1 05:37:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  《真三国无双7猛将传》貂蝉的打法有很多,那么每个流派的打法是什么呢?下面小编就为大家带来《真三国无双7猛将传》貂蝉各流派打法适性一览,希望对各位玩家有所帮助。




EX模组·多节鞭
  C4EX1 斗气攻击,附加8秒Buff,攻速、移动速度提升,攻击力提升1.5倍
  C2EX2 全周大范围攻击[清兵技]
  易武 投技,未抓取亦可完成,结束稍危险
  特点:易武攻击可以吸取敌人少量体力
打法适性(最高5星,白色为半星)
觉醒乱舞流:★★★★★
  真觉醒易出、连续性攻击、移动快、破防良、伤害较高
  移动性能良好,正面无法破除的防御可机动绕背,无双2蓄觉醒快
无双乱舞流:★★★★★
  无双1 慢突进攻击,伤害较高、范围较大、不破防、不太安全[清兵技]
  无双2 全周大范围多连击,伤害高、范围大、不破防、不太安全[主攻技]
  空中无双 投技,不易抓取敌将但将敌将从浮空踩至地面的过程伤害较高。伤害高、溅射范围小,溅射伤害普通[对单技]
  *对兵对将都可使用无双2,并且在EX1的Buff加持下伤害非常高。无双1可使用的大多数情况无双2都可胜任,空中无双可以在兵少时用C4->轻功->无双2,这样可基本保证命中
属性攻击流:★★★★
  C3、C4带一段属性;C5、C6带两段属性,常用C4、C5、C6,不太适合连打
  旋风打防:C4对兵对将,C2EX打散敌兵后,近身C5、C6
旋风连击流:★
  难以实现,可以考虑烈火
其他方面
  1、控兵能力弱,遇敌将可先EX2打散杂兵或是无双1清兵
  2、EX2出招稍慢,困此经常受杂兵攻击,建议先起EX1
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