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【死亡细胞】【全武器、技能效果及获得方法_武器】

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楼主
发表于 2017-5-24 12:26:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  《死亡细胞》虽然是一款横版2D过关游戏,但是其游戏内容非常丰富,游戏中武器和技能的种类非常多,下面为大家带来了《死亡细胞》全武器、技能效果及获得方法,希望对你们有所帮助。




武器
图示名称说明获得场所基础伤害基础特殊伤害升级提升伤害


腐烂的剑"Kills things. Sometimes..."直到【初始随机武器锁】后消失120 damage/sN/AN/A (starter weapon only)


入门弓弹药数:5
      Secondary weapon only. "The Jailer's son was getting pretty good at hunting rats with this..."
直到【初始随机弓箭解锁】后消失64 damage/sN/AN/A (starter weapon only)


破烂木盾格档攻击直到【初始随机盾牌解锁】后消失25 damage/sN/AN/A (starter weapon only)


刺客匕首敌人背后攻击产生暴击
      "Small, but deadly if you know where to stick it."
有罪者大道起点上方70 damage/s210 critical damage/s7 (21) damage/s


残暴之剑损血后产生暴击
      "A rusty old weapon that gets more dangerous in a pinch..."
红色蝙蝠
      旧下水道棕色蝙蝠
~128 damage/s~231 critical damage/s~12.8 (23.1) damage/s


血之剑造成出血(每秒X流血伤害)殭尸109 damage/s18 bleeding damage/s10.9 (1.8) damage/s


双刀第三段攻击产生暴击
      "Two knives for the price of one, more violence for your dollar!"
初始武器包含150 damage/s220 critical damage/s15 (22) damage/s


诅咒之剑武器包含诅咒(受到伤害就死亡)
      "So you like to play hardball, do ya?"
守望者(第二之王)~408 damage/sN/A~40.8 damage/s


**者之剑对流血状态产生暴击
      "A blade tempered in blood."
旧下水道蘑菇~150 damage/s~300 critical damage/s~15 (30) damage/s


无限弓箭弹药数:无限
      "There is no such thing as "too many arrows"."
亡灵弓箭手~78 damage/sN/A~7.8 damage/s


猎人长弓弹药数:2
      适当远距离产生暴击
      "Slow, but devastating at long range."
藏骨库
      3:30秒前找到限时门
~68 damage/s~257 critical damage/s~6.8 (25.7) damage/s


步兵短弓弹药数:5
      适当近距离产生暴击
      "A bow designed for close combat."
亡灵弓箭手~68 damage/s~189 critical damage/s~6.8 (18.9) damage/s


迅捷之弓弹药数:3
      敌人身上箭数
      第四支箭开始产生暴击
      "Speed at the detriment of accuracy."
囚犯牢房起始点左上(第一次游戏死亡后出现)~80 damage/s~192 critical damage/s~8 (19.2) damage/s


冰之弓弹药数:3
      冰冻射击
◎菁英◎
      亡灵弓箭手
13N/A1.3 damage/s


重弩弹药数:10
      多发射击
      "For short range bloodshed."
残缺者280 damage/sN/A28 damage/s


飞刀弹药数:8
      造成出血(每秒X流血伤害,持续2秒)
      敌人没有死亡,武器不会返回
初始武器包含15 damage/s20 bleeding damage/s1.5 (2) damage/s


坚固盾格档攻击后
      造成晕眩
初始武器包含37 damage/sN/A3.7 damage/s


力量盾格档后
      产生1秒力场
      (无敌1秒)
持盾手27 damage/sN/AN/A (damage scales only with Strength stat)


突击盾移动格档有罪者大道
      3:30秒前
      到达限时门
~28 damage/sN/A~2.8 damage/s


出血盾格档后
      造成出血(每秒X流血伤害,持续3秒)
      无视地形
      圆形范围
持盾手28 damage/s20 bleeding damage/s+2.8 (2) damage/s


贪婪盾格档后喷金牙
      (一只怪一次)
初始武器包含55 damage/sN/A5.5 damage/s


尖刺盾格档后
      造成大量伤害
奔跑殭尸
      (迷雾峡湾)
~173 damage/sN/A~17.3 damage/s


闪电持续造成伤害,攻击一段时间后产生暴击,再来电到自己
      "Join the dark side."
审判官(壁垒或墓地)~107 damage/s~173 critical damage/s~10.7 (17.3) damage/s


电鞭自动攻击最近敌人
      "Join the dark side.
初始武器包含80 damage/sN/A8 damage/s


火焰喷射火焰喷射持续
      "Rare, medium or well-done?"
牧师(监狱深处或墓地)~110 damage/sN/A~11 damage/s


冰霜冲击冰霜冲击冻结初始武器包含N/AN/AN/A


长枪一次攻击多只怪
      产生暴击
      "Trade some speed for range."
机械蜘蛛
      (监狱深处)
~140 damage/s~280 critical damage/s~14 (28) damage/s


刺枪翻滚后
      马上攻击产生暴击
      "It's all in the wrist..."
蝎子~91 damage/s~253 critical damage/s~9.1 (25.3) damage/s


长鞭最远距离产生暴击
      "Deadly when in the right hands..."
丑陋的蠕虫~54 damage/s~320 critical damage/s~5.4 (~32) damage/s


油腻的剑攻击后油状态
      着火伤害提升
薄蝙蝠(有罪者大道或 墓地长廊)149 damage/sN/A14.9 damage/s


燃烧火把攻击命钟后
      产生火焰伤害持续2.7秒
软泥水灌(藏骨库)~96 damage/s20 burning damage/s~9.6 (2) damage/s


狂暴之剑血量低于50%产生暴击爆炸蝙蝠(监狱深处)120 damage/s336 critical damage/s12 (33.6) damage/s
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