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日前,英国权威移动游戏产业媒体Pocketgamer.biz正式发布了今年最新的全球50大手游开发商排行榜,国内最大的游戏厂商腾讯和网易也榜上有名且处在前列,足见近几年来国内手游行业发展的火爆程度。
今年新入榜的16家公司分别来自美国、欧洲、中东以及亚洲,而亚洲市场的增长则最引人注目。本次榜单上有20家公司来自亚洲的日本、中国、新加坡和韩国,比2016年多了四家。美国和日本的公司分别有11家上榜,并列为上榜公司最多的来源国,而欧洲地区总共有15家公司上榜。
在这样一个成熟的市场中,日本开发者制作一款能日赚百万并火爆多年的游戏作品的能力一点都没减弱,而韩国的发行商们则通过《天堂》 (微博)IP制作的游戏刷新各种记录。
即使是榜单上来自非亚洲地区的公司,也有一部分通过IP授权、投资或全额收购的方式在东方市场拥有强大的影响力。但这并不意味着这些国家的厂商们并不成功,像动视暴雪、育碧和Take-two等游戏大厂已经不再局限于主机和PC平台,纷纷布局移动领域,并取得了不错的开局。
本次榜单上,腾讯和网易分别位列第三和第四的位置,仅次于《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic和《皇室战争》、《部落冲突》的开发商Supercell。
以下是2017年全球50大移动游戏开发商的详细排名(注:该榜单于2017年6月至8月编制,并在9月进行了修改和补充):
1、Supercell
总部:芬兰赫尔辛基
收入:23亿美元(2016)
主力作品:《皇室战争》,《部落冲突》,《荒野乱斗》,《卡通农场》,《海岛奇兵》
《皇室战争》在其首发的3月份就收入1.97亿美元,2016全年收入更是达到惊人的11亿美元,成为了去年App Store年度最佳游戏和谷歌 Play北美最佳游戏。《荒野乱斗》仍在试运行中,Supercell也希望通过该作涉足移动电竞领域。在游戏领域,Supercell从来就不是一个跟随者,而是引领者,这也是该公司能够夺得这份榜单冠军宝座的原因所在。
2、Niantic
总部:美国旧金山
收入:10亿美元以上(预计)
主力作品:《精灵宝可梦Go》,《Ingress》
2016年夏天的《精灵宝可梦Go》掀起了玩家上街捕捉宝可梦的热潮,今年7月,该游戏的收入已经达到12亿美元,下载也超过了7.52亿次,目前在美国、加拿大、法国、德国、英国等多个国家的iPhone应用收入排行榜上仍位居前列。Niantic一上榜就能夺得亚军,实至名归。
3、腾讯
总部:中国北京
收入:22亿美元(2017财年第二季度,手游部门)
主力作品:《王者荣耀》,《全民突击》,《皇室战争》
腾讯在2016年6月以86亿美元的价格收购了Supercell,并控股不少西方游戏公司,其中包括Paradox Interactive, Glu Mobile, Pocket Gems和Miniclip等。旗下现象级MOBA手游《王者荣耀》下载数已经突破2亿次,DAU达5000万。腾讯能从去年的第八名升至今年第三,《王者荣耀》是最大功臣。
4、网易游戏
总部:中国北京
收入:50亿美元(预计)
主力作品:《梦幻西游》手游, 《阴阳师》
去年网易还排在第六位,今年能升至第四,《梦幻西游》手游和《阴阳师》功不可没。《阴阳师》今年9月在美国和加拿大开启beta测试,网易也希望藉此能在西方市场一炮而红。
5、Machine Zone(MZ)
总部:美国帕洛阿尔托
收入:未披露(预计20亿美元)
主力作品:《战争游戏:火力时代》, 《雷霆天下》, 《最终幻想15:新帝国》
MZ是为数不多的仅靠两三款游戏就能达到年收入10亿美元以上的开发商,《战争游戏:火力时代》(2013年发售)与 《雷霆天下》(2015年)总能通过各种在线活动和特别奖励成为MZ这几年的摇钱树。
6、Netmarble
总部:韩国首尔
收入:4.723亿美元(2017财年第二季度)
主力作品:《天堂2:重生》(Lineage 2: Revolution), 《漫威英雄格斗赛》(Marvel Contest of Champions)
7、King
总部:英国伦敦
收入:4.8亿美元(2017财年第二季度)
主力作品:《糖果粉粹传奇》,《泡泡魔女传奇3(微博)》,《炉石传说》(暴雪)
8、EA Mobile
总部:美国红木城
收入:6.37亿美元(截至2017年6月30日的财年手游收入)
主力作品:《星球大战:银河英雄》(Star Wars: Galaxy of Heroes), 《疯狂橄榄球移动版》(Madden NFL Mobile), 《FIFA Mobile Soccer》
9、Mixi
总部:日本东京
收入:18.2亿美元(2017财年)
主力作品:《怪物弹珠》
10、GungHo
总部:日本东京
收入:4.427亿美元(2017上半财年)
主力作品:《智龙迷城》, 《超传感战争》(Super Senso)
11、任天堂
总部:日本京都
收入:14亿美元(2017财年第一季度)
主力作品:《超级马里奥Run》,《火焰纹章:英雄》,《精灵宝可梦Go》
12、Jam City
总部:美国洛杉矶
收入:未披露
主力作品:《熊猫泡泡》(Panda Pop),《恶搞之家:探索之物》(Family Guy: The Quest for Stuff),《史努比泡泡》(Snoopy Pop)
13、索尼
总部:日本东京
收入:15.3亿美元(索尼音乐2017财年第一季度)
主力作品:《命运:冠位指定》(Fate/Grand Order),《Mingol》
14、Peak Games
总部:土耳其伊斯坦布尔
收入:未披露
主力作品:《玩具爆破》(Toy Blast),《卡通爆炸》(Toon Blast)
15、Com2uS
总部:韩国首尔
收入:1.148亿美元(2017财年第二季度)
主力作品:《魔灵召唤》(Summoners War)
16、NCsoft
总部:韩国城南
收入:8300万美元(手游,2017财年第二季度)
主力作品:《天堂M》(Lineage M)
17、史克威尔艾尼克斯
总部:日本东京
收入:22.5亿美元(FY17)
主力作品:《最终幻想Brave Exvius》,《最终幻想 Mobius》,《杀出重围Go》
18、Miniclip
总部:瑞士纳沙泰尔
收入:未披露
主力作品:《8 Ball Pool》,《Agar.io》,《Football Strike》
19、IGG
总部:新加坡
收入:3.22亿美元 (2016财年)
主力作品:《城堡争霸》(Castle Clash),《王国纪元》(Lords Mobile)
20、Rovio
总部:芬兰埃斯波
收入:1.01亿美元 (2017财年第二季度)
主力作品:《愤怒的小鸟2》(Angry Birds 2),《海湾战役》(Battle Bay),《愤怒的小鸟:进化》
21、CyberAgent
总部:日本东京
收入:9.328亿美元 (游戏事业部,截止2017年6月30日的财年三个季度收入)
主力作品:《勇者斗恶龙怪兽篇:仙境之光》,《Sengoku Enbu KIZNA》,《偶像大师-灰姑娘女孩:星光舞台》,《影之诗》
22、掌趣科技(OurPalm)
总部:中国北京
主力作品:《拳皇98终极之战OL》,《塔防三国志》
23、Playrix
总部:俄罗斯沃洛格达
收入:未披露
主力作品:《梦幻水族(微博)箱》(Fishdom),《梦想小镇》(Township),《梦幻花园》(Gardenscapes),《梦幻家园》(Homescapes)
24、Colopl
总部:日本东京
收入:7.4亿美元 (2016财年)
主力作品:《神秘法师世界之谜》(Quiz RPG: The World of Mystic Wiz),《白猫计划》(White Cat Project)
25、Nexon
总部:日本东京
收入:10亿美元(2017上半财年)
主力作品:《艾尔战记》(Elsword Mobile),《DomiNations》,《HIT》
26、Pocket Gems
总部:美国旧金山
收入:未披露 (预计1.5亿美元)
主力作品:《Episode》,《战龙》(War Dragons)
27、Scopely
总部:美国洛杉矶
收入:未披露
主力作品:《行尸走肉:求生之路》(The Walking Dead: Road to Survival),《摔角冠军》(WWE Champions)
28、Playdemic
总部:英国柴郡
收入:未披露
主力作品:《乡村生活》(Village Life),《决战高尔夫》(Golf Clash)
29、Flare Games
总部:德国卡尔斯鲁厄
收入:未披露
主力作品:《不休骑士》(Nonstop Knight),《不停的查克诺里斯》(Nonstop Chuck Norris),《僵尸歼击战:生存》(Zombie Gunship Survival)
30、Ustwo
总部:英国伦敦
收入:未披露
主力作品:《纪念碑谷》,《纪念碑谷2》
31、Space Ape Games
总部:英国伦敦
收入:未披露
主力作品:《武士攻城记》(Samurai Siege),《竞逐之国》(Rival Kingdoms),《变形金刚:地球战争》(Tran畅爽服ormers Earth Wars),《快车道:复仇之路》(Fastlane:Road to Revenge)
32、趣加游戏(FunPlus)
总部:中国北京
收入:未披露
主力作品:《阿瓦隆之王:龙之战役》(King of Avalon: Dragon Warfare)
33、科乐美
总部:日本东京
收入:9.263亿美元(数字娱乐事业部,2017财年)
主力作品:《实况力量棒球》,《实况强力足球》,《游戏王:决斗连盟》
34、DeNA
总部:日本东京
收入:8.915亿美元(游戏事业部,2017财年)
主力作品:《碧蓝幻想》(Granblue Fantasy),《最终幻想Record Keeper》,《Miitomo》,《火焰纹章:英雄》
35、Glu Mobile
总部:美国旧金山
收入: 6870万美元(2017财年第二季度)
主力作品:《地狱厨房》(Restaurant Dash: Gordon Ramsay),《房屋设计》(Design Home),《梦想时尚》(Covet Fashion)
36、Zynga
总部:美国旧金山
收入:2.092亿美元(2017财年第二季度)
主力作品:《Zynga扑克》(Zynga Poker),《乡村度假2》(FarmVille 2),《CSR赛车2》(CSR Racing 2),《泰坦黎明》(Dawn of Titans)
37、智明星通(Elex)
总部:中国北京
收入:未披露
主力作品:《列王的纷争》(Clash of Kings)
38、Pixelberry Studios
总部:美国加州山景城
收入:未披露
主力作品:《选择:故事》(Choices),《高中的故事》(High School Story),《好莱坞新星》(Hollywood U)
39、万代南梦宫
总部:日本东京
收入:34.2亿美元(网络多媒体娱乐事业部,包括手游)
主力作品:《龙珠Z爆裂大战》,《海贼王:寻宝之旅》,《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》
40、Seriously
总部:芬兰赫尔辛基
收入:6500万美元(截止2017年3月)
主力作品:《呆萌小怪物》(Best Fiends),《永远的呆萌小怪物》 (Best Fiends Forever)
41、育碧
总部:法国巴黎
收入:手游收入大概1.134亿美元
主力作品:《2048》,《饥饿的鲨鱼世界》(Hungry Shark World),《刺客信条:本色》(Assassin’s Creed Identity)
42、GREE
总部:日本东京
收入:5.93亿美元(2017)
主力作品:《Shometsu Toshi》,《骑士与龙》(Knights & Dragons),《Tower Rising》
43、InnoGames
总部:德国汉堡
收入:1.39亿欧元(2016)
主力作品:《帝国熔炉》(Forge of Empires),《部落战争》(Tribal Wars),《部落战争2》(Tribal Wars 2),《英雄世界》(Grepolis)
44、Gram Games
总部:英国伦敦
收入:未披露
主力作品:《Six! 》,《Merged! 》,《1010!》,《Merge Dragons!》,《Merge Town!》
45、Social Point
总部:西班牙巴塞罗那
收入:未披露
主力作品:《巨龙都市》(Dragon City),《怪兽传奇》(Monster Legends),《世界级厨师》(World Chef),《龙的地盘》(Dragon Land)
46、Disruptor Beam
总部:美国麻省
收入:未披露
主力作品:《行尸走肉:行军作战》(The Walking Dead: March to War),《星际迷航 时间线》(Star Trek Timelines),《权力的游戏:崛起》(Game of Thrones Ascent)
47、Next Games
总部:芬兰赫尔辛基
收入:2260万美元(2017上半财年)
主力作品:《行尸走肉:无人之地》(The Walking Dead: No Man's Land)
48、Gameloft
总部:法国巴黎
收入:7390万美元(2017年第一季度)
主力作品:《神偷奶爸:黄色小兵快跑》(Despicable Me: Minion Rush),《Asphalt》,《现代战争》(Modern Combat),《迪士尼魔法王国》(Disney Magic Kingdoms)
49、Gamevil
总部:韩国首尔
收入:1.3亿美元(2016)
主力作品:《龙之焰》(Dragon Blaze),《疾风之刃》(Kritika),《地下城连萌》(Dungeon Link),《美国职棒大联盟15》(MLB Perfect Inning 15)
50、Super Evil Megacorp
总部:美国旧金山
收入:未披露
主力作品:《虚荣》(Vainglory) |
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