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《深入》(Inside)绝对是一场精心设计、堪称完美的噩梦!如今,这个噩梦即将伴随玩家来到移动端。
近日,在TGS期间评选的“日本游戏大奖2017”中,由PlayDead制作的《Inside》获得了“游戏设计师大奖”。创意总监的Arnt Jensen亲往日本领奖,并在之后接受Famitsu采访时确认,任天堂Switch和iOS版的《Inside》正在制作中。也就是说,很快手机端的小伙伴也将体验到这款游戏。
《深入》是 Playdead 团队在《地狱边境》上架六年后推出的全新作品,游戏在风格上继承了《地狱边境》的部分设定、玩法以及气质,从整个游戏的角度来说,无论是叙事手法还是系统都秉承了极简主义,基本上除了标题画面与选项菜单之外,你无法在游戏当中看到任何的文字。所有的故事,所有的谜题和所有的死亡,都通过男孩与这个黑暗世界之间的交互、表情和动作展现出来。
游戏在难度上相较于《地狱边境》变得更简单,但这并不意味着这是一款轻松愉快的游戏,你仍然会一次又一次的看到男孩残忍的死去,或是因为对谜题的不知所措,或是走入了不该前往的领域。《深入》的世界是极为残酷的,男孩只能一路向前奔跑,他没有犯错的余地。耐心、观察和智慧仍然是解开这些谜题的关键,而难度的降低,并没有减损豁然开朗那一刻的成就感。
《深入》把“电影化平台游戏”(Cinematic Platformer)这个有些小众的亚类型推向了一个极致,它告诉全世界,线性流程和脚本并不就是“看电影”,简单的外表之下,是巨大的,震撼人心的灵魂冲击力。值得高兴的是,继今年四月份之后,如今开发商再一次表示游戏即将登陆iOS平台,或许这一次它距离我们真的不会太远了,而如果能在手机端体验到这一佳作,你是否愿意尝试一下呢? |
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