在《万王之王3D》手游世界里,一共有四大种族,九大职业,每个职业都有三种转职选择,玩家们能选择的职业不可谓不丰富。但是只要我们深入了解,就可以将这些职业分为三大类,输出、防御和辅助。同时我们也知道每个职业的技能特性都和自身定位有关,今天小编就为大家带来输出型职业的技能分析和加点详解。
一、输出类型职业分析 在《万王之王3D》中,我们将输出型职业按输出方式来分,有以斗士、刺客为主的近身单体输出,有以法师和射手为主的远程AOE输出。近身输出型职业一般都拥有很强的单挑能力,往往是BOSS战中重要的战力,相反的由于近身型职业大多是单体输出,在面对敌人的人海战术时则会很无力,自身较为薄弱的身板以及缺乏范围性伤害的问题会让过于侧重单体伤害战力的团队陷入副本前期的泥潭。
而远程输出职业此刻的重要性自然就体现出来啦,凭借法师或射手强大的范围输出,管你什么远古熔炉,什么炎魔群,统统都要跪下求饶。当然了,面对血量厚如城墙的BOSS时AOE型职业相对较差的爆发能力会让其显得有些尴尬,但是附带强大控制的特性也弥补了机动性略低的短板。
二、远程AOE输出职业技能加点方向 作为一个远程输出职业,在BOSS战中,相对于近身职业,需要走位躲技能的时候较少,甚至面对有些副本BOSS时,完全可以站桩输出。所以我们的技能加点方向主要以加大输出为主。 我们以射手的转职职业狩魔猎人为例,狩魔猎人一共有十一个技能,其中有七个可升级技能。致命射击:对目标进行一次快准狠的射击,重伤目标,并对其造成极高物理伤害,恢复自身相当于敏捷属性3倍的生命值。火力全开:火力全开,使你的攻击力提高,所有伤害也会百分比害提高,能量消耗则会降低,持续一定时间。这两个技能可以视为BUFF技能。另外的“乱射、牵制射击、榴弹、快速射击为主要输出技能,每个技能都有着极高的伤害加成,所以我们需要优先升级这四个技能,以此来保证自身输出最大化。其他的远程职业也是同理,优先选择升级主要输出技能,位移技能及BUFF技能靠后。
三、近身输出职业加点方向 近身输出职业有斗士,刺客等,在BOSS战中,除了要打出高额的输出,由于相对较弱的防御力,还需要时刻注意自身状态,避免被BOSS击杀。导致输出断档,全员团灭。 我们以潜伏者的转职职业魔剑士为例,该职业的定位是拥有高机动能力的物理输出。和狩魔猎人一样,共有十一个技能,其中有七个可升级技能。其中“隐匿”:提升自身物理攻击和移动速度,并进入影之舞状态。降低仇恨。是影遁和魔化武器的前置技能。其他六个技能都是输出技能,其中”诅咒之剑“和”魔剑“因其有着高爆发和强有力的控制效果,在PVP中,可以一套控制加输出直接秒杀对手。无论是在地下城还是竞技场,一个优秀的魔剑士都是要打出高额的瞬间爆发,所以我们在加点上要优先升级这两个技能,然后点其他技能。
无论是远程输出还是近身输出,我们的核心目标都是在保证自身安全的情况下,打出最高伤害,所以输出型职业在加点上应优先点能提升自身输出能力的技能。不要白白浪费了自身的优势,明明是输出职业,伤害总量还没前排坦克高,那就很尴尬了哦。
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