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【群星】【修改种族贴图方法图文教程 怎么修改贴图_】

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发表于 2016-7-23 11:29:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《群星》大家是不是觉得种族的贴图不太好看呢?没关系,今天就为大家带来了群星修改种族贴图方法图文教程,让大家看看这位玩家是怎么修改的,喜欢的玩修改的朋友快跟我一起来看看吧。

  A.首先是如何创建mod?
  1.打开游戏,在启动界面






  2.按图上的提示操作,就会在“我的文档\Paradox Interactive\Stellaris\mod”目录下生成你创建的MOD文件夹和一个.mod文件,接下来就是往文件夹里添加东西了。
  B.其次是需要修改哪些文件?
  1.我们先进游戏的文件夹看,找到common文件夹和gfx文件夹



  2.先来看common里需要修改的文件
  a) 找到这个species_classes 文件夹



  b) 打开它,里面就一个00_species_classes.txt 文本文件
  c) 把00_species_classes.txt复制到你创建的MOD文件夹内(文件夹里要按顺序创建common文件夹和species_classes 文件夹),在你复制的文本文件中进行修改
  d) 打开00_species_classes.txt,我一开直接用记事本打开没问题,不过最好用其他的文本编辑器进行修改(最起码能帮你对齐括号,不容易出错)。
  e) 如图修改或不修改



  3.接着我们去gfx文件里看看
  a) 我们要找到两个文件夹,一个叫models,里面是放我们用来替换的肖像的。另一个叫portraits,它的目录下还有个portraits文件夹,里面也只有一个文件,叫00_portraits.txt,把它们也按照路径复制到你创建的mod文件夹里吧。



  b) 复制好后,就把你要替换的图片放进models文件夹里吧。(图片文件是要dds格式的,关于dds图片怎么制作后面说)
  c) 接着来看00_portraits.txt 文件,内容有点多,但是我们需要修改的不多。
  i. 先大体说一下这个文件的解构。开头有三个比较短的代码块,这是我们修改肖像用不到的。在往下是两个很长的代码块。第一个代码块是用来定义肖像单一的种族的肖像的,也可以用来创建肖像纹理。第个代码块是定义肖像多的种族的肖像的。两个我们都要修改。
  ii. 如图打上 自定义名称 = { texturefile = “gfx/models/XXXXXX.dds”}这样的代码



  iii. 在往下翻,如果你之前有建新的种族就跳过这步



  iv. 再往下翻,看到”portrait_groups = {”,这里就是我们要到的地方了



  v. 最后来添加我们自制(或覆盖)的种族肖像吧



  C.打开游戏,勾选上你创建的mod玩吧
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