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【钢铁雄心4】【1.2beta新机制与体验心得解析 1.2有什么新内容】

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发表于 2016-9-16 14:36:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《钢铁雄心4》1.2大家有没有体验下呢?新的AI机制非常棒,AI终于变聪明了,今天就为大家带来了钢铁雄心4 1.2beta新机制与体验心得解析,让大家看看这位玩家的心得,想了解的朋友一起来看吧。

  除了国家选择界面加了个加强功能(这其实是省却了一般非铁人玩家修改的时间,然而玩家只怕更加可怕)当然了,也能作用于单个国家,比如你不爽哪个AI国家太弱了,给他一个神奇的BUFF让他飞天入地。
  原汁原味铁人一把德国的游戏感受:AI,这个给赞,虽然无法做到100%的满意,但是依旧有了很大进步。AI的进攻不会是你打哪,他就去哪,而是会抢占有利地形,会对你形成有效且非常快速的包围,甚至会寻找你的薄弱点进行攻击突围(被荷兰连续突破2次)。
  登陆战:不再是只对你的本土进行无差别寻死攻击,而会选择你没有部队驻扎的地方进行突破(游戏时间不长,没有仔细观察,也许还是一样?),而且你的海外殖民地开始接受洗礼。
  补给:非改变,而是依照更新日志所言,潜艇的作用被正式赋予了他应有的效果:贸易和补给封锁,被封锁了之后很可怕(本身就没有需求进口的除外)。
  海战:不再是无限制的交战。
  海轰:没有了那种一秒要你整个舰队的疯狂效果了,而是比较合乎常理的轰炸效果(还没有遇到超大规模的轰炸)。






  只列举了初级状态和终极状态两种。
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