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【星际争霸2】【合作模式全指挥官各流派打法及应对类型一览_】

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楼主
发表于 2016-8-9 18:13:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《星际争霸2》合作模式各个指挥官的打法流派都不相同,那么下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式全指挥官各流派打法及应对类型一览,希望对各位玩家有所帮助。




合作电脑AI类型判断
T:
  T在第一波可以直接判断出兵种组合,不过也最难对付
  1,枪兵加医疗开局,【陆军生化T】,光头火蝠枪兵鬼兵医疗,中期开始带少量坦克,后期有大和, 重点中中期有核弹偷家,
  2,火车开局,【陆军机械化T】,歌莉娅雷神坦克科学球寡妇雷,
  3,纯枪兵开局,【维京女妖空军机械化T】,中后期会有解放大和铁鸦
  4,死神开局,【解放空军机械化T】,中期会加入女妖,后期会有大和铁鸦,如果第二波带光头,那中期开始还会有**车,不过这不是什么重点
P:
  P要在第二波才能判断具体空军陆军,不过基本上走空军都可以吊打之
  1,叉子——追猎,【VC-VR-VT陆军P】,电兵白球不朽叉,F2A家长会
  2,叉子——烧饼,【机械化陆军P】,不朽巨像烧饼叉,偶尔会带点侦察机,F2A死亡之球
  3,叉子——侦察机,【空军P】,前期侦察机+追猎,中后期虚空加航母,半个黄金舰队
  4,使徒——追猎,【VC-VR-VD陆军P】,使徒加隐刀加随机的VR兵,看来是野棱镜隐刀一波
  5,使徒——烧饼,【科技机械化陆军P】,不朽金甲炸屎球,偶尔带凤凰
  6,使徒——凤凰【空军P】,凤凰先知风暴,另外半个黄金舰队
Z:
  Z只有四种固定的AI,第一波看到蟑螂就可以断定是陆军Z了,但第一波是狗那得看第二波
  1,蟑螂——蟑螂,【虚空陆军Z】,火蟑螂地刺感染
  2,蟑螂——蟑螂带狗,【虫心陆军Z】,蟑螂刺蛇宿主牛,蟑螂会埋地移动
  3,狗——狗飞龙,【空军Z】,龙狗毒爆转腐化大龙,标准ZvT套路
  4,狗——狗毒爆,【双爆Z】,狗毒爆宿主爆蚊飞蛇,理论上讲这也是一种空军Z,但爆蚊飞蛇没一个能对地的,所以区别对待
雷诺
  雷诺的流派种类不多,基本上是生化和机械化
生化雷诺:
  万金油MM部队足以应对大多数情况,在矿骡被削的现在务必速升攻防以及多配些光头火蝠当肉降低战损,但也不是没有弱点,总体来讲,枪兵克制所有【空军】,光头火蝠克大部分【陆军】,弱点在于【陆军机械化T】、【科技机械化陆军P】,在进攻图有优势,比较考验运营。
机械化雷诺:
  以雷车为核心与过渡的机械化代表着雷诺的无限可能。雷车本身就克制所有【陆军】AI以及【双爆Z】,直接没了一大半,维京则会克制所有【空军】AI,不过要会甩,除此之外还可以过渡到任意机械化组合。没有什么特别的弱点,但考验操作,防守图优势,进攻图要用的话休伯利安与生化雷诺的用法相反,要拿去攻阵地,然后用地雷消灭进攻的敌人。另外,休伯利安和黄昏之翼吃机械攻防升级。
  综上,进攻图遇到空军就走生化,遇到陆军或双爆Z就莽雷车,防守图直接雷车机械化,再依据敌人类型判断是否出维京,神庙图遇到双爆Z不要出维京,多造些兵营飞起来挡爆蚊,再造几个防空打飞蛇。
阿巴瑟
  阿巴瑟只有两种常见开局,空军流单矿速三本跳反重甲飞龙/海鲜舰队,地面流速莽兽/黄金虫后,衍生出四种主流兵种组合
黄金飞龙
  黄金飞龙的最大优势在于机动性,以及不俗的反重甲与大面积弹射,对可瞬间吃掉大量地面小兵以及空军,弱点是反轻甲单位和范围攻击,怕铁鸦解放飞蛇爆蚊凤凰使徒以及虫族防空。克制【陆军T】、【叉子开局的P】、【陆军Z】、【空军Z】,弱点是【空军T】、【使徒开局的P】、【双爆Z】。黄金飞龙在于精而不在于量,需要关掉变利维坦的自动施法,在形成数量之前没吃饱的飞龙不要上前打正面,以及在反重甲bug修复的现在,前期才吃饱的飞龙也不要到处浪,被虫族防空打死就尴尬了。
  余钱也不要闲着,防守图可以出工蜂插管子,进攻图可以莽蟑螂当肉。
海鲜舰队
  海鲜舰队是目前合作最强组合,但缺陷在于机动性差,以及真空期过长,如果跳飞龙发现对面来了使徒,建议直接变利维坦(火车图和飞机图除外,利维坦输出太低打不动目标)。六个黄金吞噬就可以完爆一切【空军】,只要组合恰当,除了跑得慢和成型慢之外没有弱点,也可以先出蟑螂虫后渡过前期再出海鲜。
  阿巴瑟的空军组合也不是固定的,比如火车关速黄金守护打第一辆车,然后再判断是走飞龙加守护还是吞噬加守护也不迟。
火蟑螂流
  速莽兽/虫后接火蟑螂,对空和输出主要靠火蟑螂扔火球,猛如海鲜舰队,但缺陷也很明显,吃饱之后碰撞体积太大导致无法输出,所以火球输出并非对空需求而是迫不得已。如果火球扔得好,那就没有特别的弱点,同样没克制的对象,卡来卡去让人不爽且机动性极差,但练级可以用。
蟑螂泉水沟
  速莽兽接莽蟑螂加虫后宿主飞蛇,为了改善碰撞体积问题我决定不搞火蟑螂了,虫后也少出,就莽蟑螂,前期速莽兽对空,然后出飞蛇和宿主,关掉变利维坦的自动施法,宿主全部埋地靠D移动,遇到【陆军】飞蛇放雾,蟑螂莽上去揍之,遇到【空军】飞蛇放寄生弹和绑架,宿主也主要起个对空的作用。纯宿主是完全不行的,至少在生物质bug修复之前如此。
  不建议开局就搞3利维坦3莽兽,全是肉盾。
凯拉克斯
  技师的特性在于只要在关键路口放一个水晶几个光炮开视野,就可以用射线直接干掉一整波来兵,所以在进攻图要考虑的事情和其他大部分指挥官不同,主要是要应对阵地上的三族兵种组合,但总体而言,好像没什么大区别
地面流1,不朽巨像烧饼叉,五毛炮对空
  练级期就可以用,但前期还是用五毛炮加射线加一两个光炮防御前几波,第一个任务目标放几个光炮解决或者交给队友。如果在进攻图遇到【Z】就不要出巨像了,飞蛇会吊打巨像,但【P】除了凤凰之外没有什么会去打巨像的东西。适用于一切进攻图,以及在防守图克制所有【陆军】,不适用于飞机图。
地面流2,纯不朽
  解锁暗影光炮后可用,非常的稳,就是断手。
辅助流/烧饼流
  给队友开加速,出一堆烧饼给队友加buff以及抓机械单位,出ob反隐,用五毛炮打掉重要单位——没什么好说的。烧饼流本身不适用于打【Z】、【生化T】,但打【机械化陆军P】【空军P】效果很好。
航母加叉
  突出一个字,稳,两个航母加几个复活叉就可以进攻了,但要记住航母本身是肉盾和奶毫无输出,对空主要还是靠五毛炮,攻防升级只要升地面的攻防和空军的防即可——恕我直言一切纯航母的技师都是垃圾。
  碎片图在上最后的高地时要注意与来敌错开时间,不然搞不好航母会全灭
烧饼塔防流
  适用于防守图,弱点是【双爆Z】、【陆军机械化T】、以及两种【机械化陆军P】、使徒开局的【空军P】,这些都要用技能或烧饼的控制去应付。
炮塔推进流
  适用于进攻图,11级解锁后就可以用了,但打【T】效果不好,坦克会直接把刚放下的塔秒杀,这时候可以出些航母开视野,五毛炮先把坦克打了趁乱码塔。
幻影流
  这无疑是技师最考验操作的流派,与地面流1相反,是幻影凤凰对空,以及抬杀非重型单位,五毛炮打施法单位、重型单位和地面防御建筑。防御图在重要位置放塔防,进攻图则是幻影开路炮塔推进。不适用于火车图,打岩浆图需要找没有混合体的后门进攻,然后探机上高地码塔打混合体。分支还有幻影加叉。
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