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大闹天宫72变**是游戏的核心玩法,玩家对于大闹天宫72变那个好,大闹天宫72变哪个厉害的争论从来都没有终止过,下面我们就来说说这个72变,为那些入门玩家如何使用以及升级顺序做一个简单的介绍。
1,大闹天宫的新区速度不容小看,当我们从一个1级小号玩起的时候,之前不用说,大闹天宫给入门的玩家提供了足够多的提示和学习使用时间,当大家平均等级小于65级阶段。这个时候,天棚大哥是毫无疑问的王者选项,很多人只知道八戒的眩晕有用,但是常常忽略掉这个眩晕技能也是一个多段的伤害群攻技,推荐升到4阶。同时玉兔仙子和废材的沙和尚,升2阶冲下战斗力就够了。几乎在整个游戏生涯里很难用到。附带一下八戒的技能,5次群伤让你无论是刷怪还是PK在前期都特别的好用。
2.当升到70的这个阶段,九天玄女就是一个很重要的变身,尤其是作为中期一些非RMB玩家,毕竟土豪们喜欢原地站着打人,总不喜欢别人追着他打,而且还要考虑跳跃追。玄女作为后期的强力PK变身,推荐升到5阶。他的主技能作为减速,是作为风筝比自己战斗力高出一定数值以及和自己差不多的时候使用,强力的群伤远程技能以及的减速。这个变身的存在是让你战力挑战高战力的法宝。熟练的运用减速风筝战术,缺点是挂机刷图不如八戒。
3、在初级我把卷帘放到第三个说,是因为前期毕竟都在冲级,对于卷帘这个变身也许很多新手不会感兴趣,因为挂机没有什么优势,做任务也没有玄女来的好用,但是当你步入80以后的领地之战以及群架的时候,当一一群战斗力不高的让在你身边不停的缴械你,那种感觉是相当的难受,尤其再配上几个高攻的,个人建议公会中那些战斗力不高的玩家,把自己的卷帘优先升到5级,在到80级的时候,毕竟这个游戏打架不是**一个人就能搞定的,精诚团结,不论高低,把自己的作用最大化才是最重要的。
到这我要小结一下,以上我只提到了3个变身,加上玉兔,这是72变入门的4个变身,玉兔,我感觉是最没有用的,也就是入门的时候给你作为学习的标本,后期有精力攒下变身进阶丹的时候,可以升到5级。来堆积自己的战斗力,以及每一个等级所提供的人物属性加成,这个不要小看,当你的72变以及相应的地煞多的时候,你会发现加成真的很多。
3, 当大多数玩家进入80的时候,这个时候72变也开始变得百花齐放,伴随着龙太子、火德、太乙、杨戬、以及地煞的出现。这个阶段的PK变得异常热闹,你也无法再用单一的变身去挑战任意玩家了。这个时候你需要做到每种变身至少2阶以上,并且要熟练的切换变身。很多朋友在PK的时候没注意到的一点,就是再变身的时候,你所变身的英雄特定技能是处于冷却清0的状态。也就是说你可以在用八戒眩晕的同时跳开马上切换九天玄女减速,然后再切换八戒继续眩晕。这期间的技能组合可以说是千变万化。如何搭配的顺手还需要各位自己去摸索出一套自己习惯的战斗方式。要知道,没有无敌的战术,只有多变的头脑。
最后,很多人在争执最容易入手的两个地煞"驱神大圣"与"通风大圣"到底孰优孰劣,个人浅见,大胖子的作用只在于赶路以及单条组队副本。因为攻击手段少,5个技能纯攻击技能只有1个旋风斩,很多人会质疑不是还有一个技能"群神怒斩"吗?可是不要忽略这个技能的施法前摇(就是施法前的准备时间)相比于其他技能实在是太长了,很容易就躲开掉。不过对于每天的抢矿来说,冲锋就是个神技,只要手眼一致,大胖子抢矿完爆其他任何变身。然后通风大圣凭借着全能的伤害技能,无论挂机还是PK都特别有效,因为你不会出现技能空挡的阶段。
其实,72变这个我想游戏到后期还会陆续出很多变身,也会出现各种各样的技能变化,但是万变不离其宗,就是玩到最后,每一个变身都要点到5阶,然后每阶都用灵气把星斗全部点亮以来增加自己的战斗力和属性,但是总有几个是自己打架顺手以及自己喜欢的,前期还是要升那些有用的变身,因为不是RMB玩家和土豪的话,你会发现变身进阶丹和灵气真的不够用,游戏吗,就是慢慢来玩的,这些是提供给那些作为休闲玩家提供的一点小知识,希望有用。 |
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