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【巫师3】【NVIDIA Ansel截图技术介绍 GTX1070体验实测_】

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发表于 2016-8-23 12:29:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  NVIDIA Ansel是NVIDIA推出的一项先进的新截图技术,下面为大家带来bobzx1331分享的《巫师3》NVIDIA Ansel截图技术介绍,使用GTX1070体验实测,一起来看看吧。

  自从NVIDIA推出了Ansel截图技术后,就一直很想试试这项黑科技到底有多神奇,前天正好巫师3更新支持了anel截图,马上就更新了游戏来测试。



  上张跑分。用的卡是GTX 1070
ansel技术在巫师3游戏内的实际效果
  接下来进入正题,测试ansel技术在巫师3游戏内的实际效果。



  游戏设置,1440P分辨率,预设特高。
  刚进入游戏,在设置里找了半天也没找到怎么打开ansel的界面,后来上网上一查才知道原来是在游戏内按ALT+F2开启。



  测试截图,真的被巫师游戏内的风景惊艳了一回,脱离固定视角,可以在任何位置进行截图。
ansel截图技术的内容
  下面来详细介绍一下ansel截图技术的内容:
  先来说说关于ansel这项技术本身,ansel是一种能够让玩家在游戏中随时随地360°全无死角的进行截图,在之前还从未有过这样的技术,还能够截取360°和立体360°视觉,提供给VR设备使用。



  看到截图功能的界面,在游戏的左侧,有一些截图选项,默认模式下可以调整视角,旋转角度,以及截图类型。



  在启动ansel界面的同时,游戏世界会变为静止,玩家可以自由的选择角度和方式来进行游戏画面摄影。



  只要把握好时机,人人都能成为摄影大师。这里不得不提到ansel这项技术的命名了,
  Ansel这项技术的命名,是为了纪念一名摄影大师安塞尔•亚当斯,Ansel Adams,他是**生态环境保护的一个象征人物,所拍过的**风景区,后来都一一成为国家公园。他的摄影书已印了上百万册,在**的超级市场都可以买到。


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