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【侠客风云传前传】【存档修改教学及人物物品代码一览_修改教学】

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楼主
发表于 2016-9-30 19:22:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《侠客风云传前传》中除了使用修改器,玩家还可以修改存档来实现变强大想法,那么存档怎么修改呢?下面小编就为大家带来《侠客风云传前传》存档修改教学及人物物品代码一览,快来一起看看吧。

  笔者一直喜欢修改,要不少了多少乐趣啊,不喜欢的勿喷~另外,下面的介绍需要点电脑知识,可能不是每个人都成功
  请注意存档都是 按照代码格式的,请不要乱动任何标点符号!提前做好备份存档!
修改教学
存档文件位置:
  游戏根目录\Config\SaveData,比如笔者是 E:\wlqxzqz\Config\SaveData
  请先备份你需要修改的存档。
  用记事本直接打开存档文件。可以先开记事本,然后直接把存档拖进去就能打开,或者使用其他编辑器,比如UE等
1.修改金钱:
  搜索  "m_iMoney":
  第一行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!999万差不多
2.修改阅历:
  搜索 "m_iAttributePoints":
  前2行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!9999差不多
3.人物属性和武功装备等:
  我们以谷月轩举例,看下图,目前的



  破剑45,破刀41,搜索:"DefSword":45,"DefBlade":41
  会找到如下代码
  {"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,
  "DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGa**p":276,
  "DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0}
  这一块就是一些基础信息了。
  破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow以此类推直到,破枪=DefPike
  不需要管 诸如DefPikeExp的东西。直接修改对应数值就好
  注意 此时 想修改人物其它属性的搜索:**Type
  然后你会看到如下一堆代码,我来逐一讲解。以下就是 谷月轩 的人物基础代码了
  -----------------------------下面的这些都是人物相关代码--------------------------------------------------
  {"**Type":1,"NowPractice":100033,"strNowDoQuest":"","FinishQuestList":[],"iFinishTime":0,
  "i**ID":210001,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10,"iMoney":2000,
  "iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90,
  "iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,
  "_MartialArts":"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,
  "UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},
  "_MartialDef":{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,
  "DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGa**p":276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},
  "iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,
  "Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":1},{"m_iItemID":110008,"m_iCount":1}],
  "RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},
  {"iLevel":3,"m_iAccumulationExp":6523,"bUse":true,"iSkillID":140087},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":140088}],
  "NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},
  {"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],
  "TalentList":[301,334]},{"**Type":1,
  -----------------------------上面的的这些都是人物相关代码,最后“,{"**Type":1,”是另外一个人了不要管--------------------------------------------------
主要人物属性修改代码:
当前修炼武功
  "NowPractice"
  当前修炼武功,可以随意修改,具体武功代码看2L
人物主要武功种类
  "WeaponTypeList":[4]
  为人物主要武功种类,4为拳掌,可修改为其它,但是不要动[]符号,刀剑腿法扇子等。最好不要动这个
移动力
  "iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10
  为一出场时候的最大血,最大内力,移动力。此处我已经把移动力改为10了
  移动力是多么的有必要修改啊! 泪流满面
人物基础数值
  "iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90
  为人物基础数值,可修改带MAX的,这样直接修改游戏最大值了
  str=臂力,int=悟性,dex=身法,con=根骨
暴击、反击、闪避等
  "iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,
  "iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0
  为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,
  DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧
  话说,combo 笔者不知道是啥,应该不是连斩
各武器数值及最大值
  "_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,
  "UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}
  人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,枪的数值和最大值。自行修改吧。
武器、护甲、装备
  "iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,
  当前武器,护甲,杂项的装备。可以自行修改。装备代码看4L
人物修习的武功
  "RoutineList":
  [{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},
  这块是人物修习的武功。4是武功等级,4622是该当前的武功经验值,最后的100010是武功代码,这里是 水浒英雄掌
  我们来添加一个武功 10级的野球拳:代码是这个
  ,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}
  请一定不要丢下第一个“,”号,这段代码需要添加到我举例子的"iSkillID":140088}后面
人物内功
  "NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},
  {"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}
  这一堆是人物当前内功
  第一行的意思是,等级10,经验:30000,修行完成,逍遥鹏飞式
  第二行我在修炼吸星**。1级,0经验。内功心法看4楼
天赋
  TalentList":[301,334]
  这里就是大师兄的天赋了
  大家可以自己改从301-350都有不同的天赋,但是笔者目前没有具体研究这块
战斗难度、搜索
  m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大!10级被虐的简直欲仙欲死
队友
  搜索 m_TeammateList
  如果是初始存档会找到 "m_TeammateList":[210001,210002]
  01是大师兄,02就是荆棘,然后大家可以自己添加人物代码进去,代码看4L
  比如放个 师父进去代码就是这样的
  "m_TeammateList":[210001,210002,100017]
  效果如下图,你还可以给师父装备东西,调整功法。



  但是请谨慎用此功能,会导致剧情错误等,不要随便修改队友!!!
  备份存档,不要乱改,人物目前最多是9个!
一些好玩的东西












  魔杖,哈哈哈
  方云华可以啊,都是限定,全是NB武功
  啊,夜叉的专用服装,好想~~~~~
  基本教学就这些了
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