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休伯利安瞭望站启用!
《崩坏3》的发展离不开各位舰长的出谋划策与支持,舰长们所提出的反馈和优化建议,都需要一定的时间进行开发,为了让各位舰长不会等太久的同时更快的了解到《崩坏3》的最新动向,制作组的设计思路,游戏新玩法,新版本的最新内容,爱酱和各位侧滑打算为各位舰长不定期更新瞭望站的内容。当然,如果各位舰长想看到更多内容,也可以联系小跟班或者客服娘哦~
一、游戏设定调整:深渊炸弹机制的调整说明
舰长问题一:在最近的几次更新中,无尽深渊的炸弹类道具的机制发生了多次改动。改动的原因是什么?今后还会再改吗?
在最初的设计中,所有的时效性道具(包括虚弱药水、炸弹类道具、隐身药水等)都有一个共同机制,就是如果在使用道具时目标身上已经有了同种道具,那么就会刷新前一个道具的计时(相当于前一个道具完全失效,又上了一个新的道具)。
而炸弹类道具在最开始的时候,出现了一个BUG,就是玩家在成功解除了自己身上的一个炸弹后,如果又被挂了一个同类型的炸弹,后一个会继承那个已经被解除炸弹的倒计时。这个BUG在第一次针对炸弹类道具的更新中已经被修复了。
但是在这个BUG被修复前,同时也导致了前一个炸弹还未被解除时就被放置新的炸弹后,新的那个炸弹“看起来”会继续走前一个炸弹的倒计时。
也就是说最开始的时候,连续对同一个目标放置炸弹不会刷新倒计时,其实是个BUG。
设计中,炸弹“续命”是一个意料之中的策略。因为在深渊中,玩家只能通过修改ID,或者偶遇同组好友的方式来达到“续命”的目的。相信大家也发现了,无尽深渊中至今没有推出小组聊天或者点头像加好友的
三、我要的崩坏3:新玩法设计
舰长问题六:接下来的更新日程表是怎样的?11月大概有什么新的游戏内容?
作死的侧滑君:就在近期,我们将会迎来1.1版本的更新。在这次更新中,我们将会推出“外传”等一系列新的玩法系统,以及新的角色(估计大家应该能知道是哪个“大”姐姐)、新的怪物和新的装备,新的地图。
对于即将推出的新角色,目前能透露的是,该角色的操作体验将与目前的任何角色都有巨大的不同。
另外,我们会在接下来的版本更新中陆续修复已知的BUG。下列BUG则会在即将到来的强制版本更新中一并修复:
家园指挥中心任务派出的队伍会冲突的问题;
圣痕吞噬界面无法正确显示可吞噬的圣痕的问题;
商店界面标题显示不正确的问题;
部分关卡计时错误的问题;
角色施放技能后消失的问题;
部分关卡存在的卡顿、闪退的问题;
暴怒圣痕等部分装备的遗留问题;
其他大家反馈较多的已知bug。
最后来小结一下吧!
呐,本期的更新动向内容主要提到:
1、深渊炸弹的调整原因
2、一些已经修复的和已知BUG的修复告知
3、角色碎片的掉落答疑
4、深渊相关的问题答疑
5、外传,新角色的提前预告
关于瞭望站,希望舰长多提意见,司令部也会不断完善,争取做得更好,感谢舰长的支持与理解!
游戏天空崩坏3咸鱼群:282633145
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