找回密码

游戏天空

查看: 1683|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

【文明6】【宣战形式与影响效果详解 宣战影响一览】

[复制链接]

4607

主题

4630

帖子

46万

积分

等待验证会员

积分
464650
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-11-18 19:44:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《文明6》中不同的宣战形式有不同的影响,今天就为大家带来了文明6宣战形式与影响效果详解,让大家看看宣战影响,非常详细的内容,还不了解宣战影响的玩家可以学习下,一起来看吧。




宣战理由(Casus Belli)
  战争也是外交系统的一部分。本作的战争也加入了一些变数。
  《文明6》中对其他文明宣战,引入“名正言顺”概念,如果玩家有正当的宣战理由,将受到较少的外交惩罚;如果玩家事先不揭发敌人恶行,将视为“毫无理由的战争”,将受到较多的外交惩罚。
宣战惩罚
  远古时代没有战狂惩罚,随后的时代中,战狂惩罚将会开启,并且越来越严厉。这个数值将作用于所有文明对你的外交态度补正,且每回合减少1点,直到减少到零。
- 远古时代古典时代中古时代文艺复兴时代工业时代及之后的时代
标准战狂惩罚值08162432

  战狂惩罚对你所遇见的所有文明均有效,但各文明对此的态度不一:根据他们与你的关系以及他们与被宣战方的关系,他们会选择对你的宣战睁一只眼闭一只眼,或是反应强烈。
  最开始在远古时代你不会因为发动战争而受到任何战狂惩罚。而战狂惩罚会从文艺复兴时代开始变得明显,但同时你也将在文艺复兴时代获得宣战理由系统。
  宣战理由一开始只有正式宣战,直到文艺复兴时代才正式开启。
  一共有6种不同的“合理”宣战理由。目前仅已知“收服失地”这个宣战理由没有战狂惩罚。
  玩家如果拥有其中一个理由并以此为借口发动战争,那么玩家会在战狂惩罚中获得巨大的减免。
宣战形式与影响
宣战形式解锁解说
突袭
      Surprise War
初始可用毫无理由地宣战。战狂惩罚增加一半。
正式宣战
      Formal War
初始可用谴责某一文明至少5回合后宣战。产生标准的战狂惩罚。
**
      Holy War
【人文】**对改变本文明城市宗教信仰的文明宣战。战狂惩罚减半。
解放战争
      Liberation War
【人文】**
      【人文】行政事务
      (同盟)
对武力占领盟友或友好文明城市的文明宣战。解放对应城市无战狂惩罚。
夺回领土
      Reconquest War
【人文】**对占领本文明城市的文明宣战。宣战和解放对应城市无战狂惩罚。
护国战争
      Protectorate War
【人文】**对攻占与你同盟的城邦的文明宣战。解放对应城邦时无战狂惩罚。
???【单位】间谍对针对你实行间谍行为但败露的文明宣战。战狂惩罚不明。
殖民战争
      Colonial War
【人文】民族主义对科技进度落后你至少二个时代的文明宣战。战狂惩罚减半。
领土扩张
      War of Territorial Expansion
【人文】动员对在你的城市群(至少二座)周围半径范围10格以内拥有至少二座城市的文明宣战。战狂惩罚降低25%。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver| 游戏天空

Powered by Discuz! X3.2

快速回复 返回顶部 返回列表