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前一段时间大家都只有大更新的新版本即将来临,下面就来看看
新系统主要有:霰弹枪的实装、
至于装备强化,就是可以消耗掉大家烂在仓库里的那些白色蓝色绿色装备来提升武器现有属性倍率的途径。基本上就是基础数据越高倍率收益越大,至于校准后需不需要重新强化直播没说或者太卡我没听到。
除了上述系统之外就是会在下一版本实装新的装备。
从图中可以看到的就是各种各样七七八八的弹药,具体不知道有什么名堂。比如那个消音器是要干劳什子?刺杀模式吗?
不过很明显
如图所示,霰弹是超低回避单位。从极高的血线这一描述来看说不定有可能看到1800血量的SG也说不定(张口就来)。不过也正如之前的预测,霰弹低回避的特性会导致她在战斗中难以避免战损。想像某些SMG和HG当T运气好打一轮回来一滴血都没掉的情况怕是不会出现,但是在面对高命中低射速的单位也许会有不错的效果。
(3)技能系统改版
这也算是自从卫星开发报告放出以来大家一直心心念念的部分了,从开发中的演示上看分为自动和手动两种方式。
自动方式就不废话了,大家熟悉的“老娘隔着铁血二里地就能把力场盾支起来”和“指挥官为了庆祝顺利我们丢个闪光弹吧”以及“停一下,我开个技能换弹”诸如此类,虽然习习中表示“我们的程序猿会把ai做得更好更合理一些!”不过说到底就是个优先度的问题吧……
手动方式的话,从演示看,所有的技能是一开始就already的,触发之后会有一个CD,这大概就是技能系统改版的新方向了——大概提升技能会缩短CD时间诸如此类。从体感上来说会比现在的技能系统强很多,具体看实装吧。
以上就是目前已经可以知道的少女前线即将到来的新版本新内容,大家期待么?也可以在评论中回复下自己看法,讨论讨论哦。 |
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