找回密码

游戏天空

查看: 808|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

【怪物猎人XX】【勇气双刀操作及心得】

[复制链接]

3326

主题

3342

帖子

47万

积分

功勋长老

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
475922
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-3-27 18:36:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  在《怪物猎人XX》中新增的勇气风格是用来强化武器的,而且强化过的武器的使用跟之前有了变化。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人XX》勇气双刀操作及心得,希望对各位玩家有所帮助。










  以下是作者的心得部分:
与公会风格相比
两状态共通
  新增动作:
  1.鬼人冲刺
  无法使用:
  1.鬼人化(状态、动作及攻击使用不可)
  一般状态
  无
勇猛状态
新增动作:
  1.研磨斩(真鬼人冲刺成功后)
  2.真鬼人乱舞
新增连段:
  1.车轮斩→六段斩
  动作改变:
  1.状态常驻鬼人强化
  2.鬼人冲刺→真鬼人冲刺
鬼人冲刺/真鬼人冲刺、研磨斩
  (纳刀时R+X+A)R派生鬼人冲刺
  会极快速消耗耐力,经过段差会跳起(真鬼人冲刺会发动空中回转乱舞)
  动作中可以派生上斩
  勇猛状态后的真鬼人冲刺,动作初始有GP判定,格档成功会发动研磨斩
  发动研磨斩会回复些许斩味,并可朝任意方向派生鬼人突进连斩或原地上斩
真鬼人乱舞
  类似公会风格的鬼人连斩,可在连段中派生,期间会消耗耐力(消耗速度相当于一般鬼人化时)
  斩味掉到橘斩后会弱化(比照一般乱舞)
  动作后可派生鬼人突进连斩、回避
  动作初始会有鬼人化的动作,此时也有攻击判定,所以手数会较一般乱舞多
  原作者的心得简评:
  勇猛风格的双剑使用起来节奏更快了,个人觉得比武士道还要紧凑
  除了状态后攻击速度会提高外,真鬼人乱舞与真鬼人冲刺的连段也相当需要练习来掌握
  一般状态时就等于没有鬼人化及鬼人强化的双剑,机动性大输
  虽然攻击的积蓄值不高,但能藉由高攻速来弥补,就算多用一般攻击来发动速度也还不算慢
  纳刀取消攻击的鬼人连斩积蓄值不错,但要注意两个纳刀取消攻击发动纳刀继续的硬直都很长
  如果是用突进连斩记得赶快接上斩来缩短硬直,鬼人连斩则要好好评估破绽后使用
  比较特别的一点是,状态后的鬼人突进连斩并不能像其他风格一样快速派生回避
  其他风格几乎都是在动作结束前就可以回避,而勇猛状态的较慢,结束后过一段硬直才能回避
  无论情况,在使用鬼人突进连斩后记得顺手派生上斩
  如此的话派生任何动作(纳刀继续、回避)的硬直都会降低,反而是提高安全性
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver| 游戏天空

Powered by Discuz! X3.2

快速回复 返回顶部 返回列表