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【塞尔达传说荒野之息】【热门武器图鉴及面板数据对比 武器伤害系统解析_武器伤害系统解析】

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发表于 2017-4-12 22:50:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  在《塞尔达传说荒野之息》中有很多种类的武器,不同种类的武器具有不一样的特点。接下来小编给大家带来的是《塞尔达传说荒野之息》热门武器图鉴及面板数据对比,还有武器伤害系统的解析,希望对各位玩家有所帮助。




伤害系统简介:
  基本概念:a. 爆头伤害:两倍于普通伤害
  b.投掷武器造成伤害:两倍于普通伤害
  c.潜行一击:八倍于普通伤害
  d.雷电攻击:增加20伤害(雷电效果,boss无效)
  e.冰冻攻击:增加10点伤害
  (冰冻效果,boss无效,秒杀火系小怪)
  f.对冰冻住的对象进行攻击:三倍于普通伤害
  g.火焰攻击:增加10点伤害
  (燃烧效果,秒杀冰系小怪)
武器系统简介:
  a.武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。
攻击加成属性:
  存在一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成
  b.武器耐久:数值不可见,为隐藏属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)
耐久度加成属性:
  同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。
  c.投掷距离:数值不可见,为隐藏属性,然而应该没有太多人喜欢丢武器,不多赘述,具体数值为可以丢的距离,单位米。同样存在攻击距离加成属性,基本废的就不说了,有人喜欢丢武器的话让你们失望了,不分析这一条。
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