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【我的世界】【盔甲架制作及命令使用教程 我的世界盔甲架怎么做】

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发表于 2017-5-2 23:18:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《我的世界》游戏中大家可制作盔甲架来装点自己的小家,同时活用各类命令可使其形象更富有特色,今天小编带来“熊脸猫游戏解说”分享的《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

视频教程



命令使用方法
1.基础命令
  首先要注意的是,MC中的命令都是区分大小写的,千万别写错了哟。
  这次我们要介绍的命令是……这个:
  /entitydata @e[type=ArmorStand,r=“半径”] {具体项:“参数”}
  其中@e是指范围内所有实体。
  type=ArmorStand指的是实体类型为盔甲架。
  r=用于设定受影响的范围,后面的半径填自然数,以玩家或者命令方块为中心,半径为r的范围内会受到命令的影响。
  最后的{}内则是具体的选项和参数了。
2.底座
  如果想要去掉盔甲架的底座,则需要这样的一条命令。
  /entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {NoBasePlate:1}
  NoBasePlate是不显示底座的意思,而参数填写为1则是不显示,填写为0则显示。
  显示底座:



  不显示底座:



3.手臂
  如果想让盔甲架看起来更像是一个角色,那么就需要一对手臂(虽然比较细XD),这时候就需要用到另一条命令。
  /entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {ShowArms:1}
  ShowArms是显示手臂的意思,参数填写为1则是显示,填写为0则不显示。
  显示手臂:



  不显示手臂:



4.盔甲架大小
  有时候需要做一个小孩角色模型,可盔甲架太大太粗(污~~~)了怎么办,不要怕,念动咒语如意如意,随我心意(并不)。呃,当然还是要用命令。
  /entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Small:1}
  这里的Small就是盔甲架的大小了,1则是小盔甲架,0则是大盔甲架。
  大盔甲架:



  小盔甲架:



5.肢体角度
  朋友们一定很想让自己的盔甲架摆出更多的姿势来适应各种丰(xiu)富(chi)的环境,那么就需要用到pose自定义的命令。
  /entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{肢体部分:[0f,0f,0f]}}
  其中,“肢体部分”可以替换为盔甲架的头,左右手臂,左右腿,以及身体,而后面的[0f,0f,0f]则是从xyz三个轴向上定义该肢体的角度。
  头:Head
  左手臂:LeftArm
  右手臂:RightArm
  左腿:LeftLeg
  右腿:RightLeg
  身体:Body
  比如说,我们希望盔甲架向上仰望天空,我们就可以用命令。
  /entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{Head:[0f,-50f,0f]}}
  45度仰望苍穹:


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