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《绝地求生大逃杀》单排、双排与四排玩法各不相同,如果大家想要顺利吃鸡,枪法、意识与配合缺一不可,今天小编带来“魔都安徒生”分享的《绝地求生大逃杀》单排与组排实用技巧,供大家参考。
1.组排过程中,打车切全自动点住右键近点扫射,远点点射,如果敌人下车立马切第二把枪,在准备开枪打车时就要想好敌人如果下车应该怎么打。
2.还是打车,组排过程中,可能会有诱敌战术,四人队,两辆车,第一辆车直接开到人堆里,只为骗光子弹,第二辆车三个人立马跟上下车就是一顿扫,这个战术我遇到过两次,一次是措不及防,第一辆车打爆了,第二辆车来的时候都没子弹了,来不及换枪,一次是,敌方第一辆车开过去之后远点打倒了,队友拼命补枪,导致没有子弹,总结一点,打车需谨慎,要把类似的因素考虑进去。
3.看到喷子放远距离打,房子里不要傻傻的在别人进房子就能看到的地方开枪,注意找掩体,打对方措手不及。
4.救队友、舔包、拿补给、抢滩登陆、跑毒、被狙击手阻挡去路的时候,选择丢烟雾弹,不要有侥幸心里,感觉对方打不中,或者敌方没有发现,团队中一个人暴露了,对于远点的敌人来说就是一个队伍都暴露了,烟雾弹一定不能吝啬。
5.在对战过程中,注意逻辑思考,组排时听到异常脚步声立即找可靠掩体停止听声音,并告诉队友,自己的位置可能有一个队,让队友帮助观察,不要盲目的找敌人,单排中遇到类似情况,还是见招拆招,要相信自己的第一直觉,肯定自己听到的哪怕只有一次的脚步声,思考敌人位置,切近战枪、切自动、卡视角找敌人(PS:喷子用得好可以随意找,不用在意这些细节,还是不谈枪法了,谈枪法的话,根本没意义,理论上枪法好,视野内看到的敌人全部击毙,游戏结束)。
6.舔包前先检查自己背包,选择性丢一点东西在掩体再出去舔包,如果感觉一下次不能决定要什么就都带回来,慢慢整理,只要感觉附近可能有人的情况,烟雾弹就别省了,丢吧。
7.注意控制用枪习惯,我讲下自己的习惯把,1号位四倍镜头+狙击步枪(没有狙击步枪用SCAR-L代替)枪切单点、2号位一倍或二倍镜,冲锋枪或SCAR-L枪切连发,进房子或已知马上要白刃战,换一倍镜(养成习惯组排时自己换镜头或换自动时提醒队友一句,毕竟有的队友心理素质跟不上可能会疏忽),手枪前期防身用完就扔了,除非子弹不够,四号位平底锅,五号位手榴弹,烟雾弹用之前肯定有机会换,宁可少捡一颗手榴弹也要多捡一颗烟雾弹,震爆弹只捡两颗,多了没用。烟雾弹手榴弹装满一背包!
8.死了就少说话,打这个游戏本来就让很多人精神紧张,所谓当局者迷旁观者清,按照剧本死人是不可以说话的,把锅背好,尽量不要给队友添麻烦,最多提醒下切枪,提醒下敌人位置,提醒下毒还有多少秒。
9.组排中,在只发现敌方一人的情况下,不要一个团队的注意力都击中在一个人身上,还是要分散注意力,一个人看,其他队友寻找掩体,考虑其队友位置,野外可以选择绕,拉距离,城里面可以选择占领制高点,注意进入战斗模式后,根据掩体的位置,切枪,切自动或单点,考虑下一秒如果遇到敌人怎么打最好打,敌人可能在什么位置。刚开始可能会有点累,时间长了就习惯了,训练成潜意识就赢了。
10.毒里面遇见敌人,如果能第一时间击毙就开枪,没有把握就抢机会先进圈,找掩体反击,没有把握就抗毒绕。
11.遇敌,不能全部第一时间秒完的话,就找掩体在开枪,没有掩体不要开枪,要摒弃传统FPS游戏的旧思想,不逼到走投无路不要在没有掩体的时候开枪。
12.对枪不要太耿直,不要想一次性搞定,打两枪收一收换一边再找机会打两枪再看看屁股后面有没有人来,打死人有条件先标记个点,换个点观察一会,确认安全了再舔。
13.组排时尽量开两辆以上的车,车越多,对方一犹豫打那一辆活命的机会就越大,车多掩体也多,方便打防守反击,跑毒时如果周围安全的情况下可以沿途打轮胎(我就是这么脏,两人一辆车,遇到车就减速,后排喷子一枪一个胎,打完就溜,没有失手过,不过也要看情况,感觉危险,就不打了,直接溜)。
14.这个游戏,单排、双排、四排都不是同一个游戏,不要用一个思路去思考,永远不要认为自己枪法天下第一,永远怀着一颗谦卑的心,说是FPS游戏,其实大家着迷的都是那种紧张和刺激的氛围,打游戏更像修心,我就是越打心理素质越好。
15.组排团队固定配置,首先人手一把自动步枪不用多收,一把连狙VSS或SKS,一把98K或M24或AWM,两把喷子,我不支持冲锋枪理论,打不过喷子,远距离够不到,冲锋枪只有在穷的时候才捡,因为子弹好找。
16.切连发的按键C尽量换成鼠标键,紧张的时候可能会按成V。
17.就算一次性倒了三个队友也不一定要立即放弃安全的掩体,很多时候死了就是死了,别听队友BB,思考敌人位置,和敌人数量,判断能不能救,先丢对倒下队友丢烟雾弹,试探性的离开掩体,确认安全了再救,如果很明确的知道敌人卡视角蹲着你,建议直接跑。
18.组排开车,听到枪声,或冲桥的时候,不在驾驶座位上的同学,应该时刻准备切驾驶员位置,防止司机被打下车,导致车失速,被击落的队友不着急救,开远点,拉开距离,先找掩体再打反击(注意这时候保护好你的车也很关键,也要给车找掩体,不能让车胎被打到也不能把车整个暴露给敌方,防一手对面打胎或打爆车),感觉救不了,就补死队友,不给对面机会。
19.开车到一个房子的时候,千万给停车地点找掩体,别直接开到房子门口,找有可靠掩体或该房子窗户打不到的地方停车,进房子不着急上,就算感觉没人的房子也不着急上,先确认一楼安全,每一个房间仔细搜,再冲二楼,没有人的房子当有人的房子打,进了房子,老手要和新手确认守房思路,没守过房子的新手,就让他假想现在有人冲,打一梭子试试,如果感觉自己不知道蹲那个点,立马问,组排最怕不沟通。
20.不要和自己的队友蹲一个掩体,注意交叉射界且被击毙不要第一时间往队友附近爬,可以反向爬,我打组排找不到其他对手我就不补死打倒的人,看他往那里爬,锁定位置再补死且确定位置之后可以选择让队友绕一下。
21.在与对方掩体和掩体之间对峙的时候,应该左右移动,分散对方注意力,并观察周围地形以及确认周围没有其他敌人,然后卡在对面看不到的视角换掩体,或丢烟雾弹换掩体,或让队友绕(绕圈的时候,绕的越大越好,对峙的时候大家都很紧张,都在看近点,远点很少看)。
22.被打倒了不要拼命喊队友救,应该喊队友不着急救,先找人把人打掉,感觉救不了了,喊队友补死自己,切记这点很关键,队友都是兄弟、朋友,你喊了不救你很尴尬,着急救你又要被打死,应该努力的爬努力的看,帮活着的队友找敌人,清场了再找机会救。
23.冲锋枪,不要装消焰器因为在你冲锋枪有效射程里,你一开枪敌人就能知道你位置,消焰器没有意义,抑制器也效果一般,理由也差不多,建议有条件就装补偿器。不过还是要说一句,有喷子拿喷子,穷的不行,真的是没有枪了,捡不到子弹了,再拿冲锋枪。
24.S1897单喷在当前版本有一个BUG,可能在开枪前会有一个上膛的动作,相信很多同学都遇到过,所以我在可能要遇敌开枪前,我会先开一枪确认一下,这个有点蠢,但是我总是吃上膛的亏,我对于喷子的看法是这样的,优先选S12K加扩容弹夹加枪口补偿器,其次是S686子弹带很关键,扼流圈也要准备好一个,最后才是S1897这个枪有毒,好用起来很好用,不好用起来,总是开枪对不过人家。
25.以一打多别人放弃掩体朝你冲的情况,切记用单点,思路清晰,一个人四枪,打完收手,近距离四枪随便什么自动步枪人家都会死的,四枪不死只能说点子不太正,下一把把,如果切连发,容易一激动打出去很多,下一个敌人可能子弹就不够了。
26.单发狙击步枪的开镜方式是,双击右键,第二枪点住右键不放,射击结束后再放开右键镜头会自动关闭,这样的好处是,如果一直开着镜头,换子弹的时候,镜头会蛇皮抖动,这样不利于观察。
27.判断距离以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口,不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,一个白格子是一百米,一个黄格子是一公里,根据勾股定理的计算,白格子的对角线是141.4米,两个白格子的对角线是223.6米,三个白格子的对角线是316.2米,你可以根据这三个线段的长度去衡量敌方距离你多远。
简单的说,你先去分别观察100米200米300米和141.4米223.6米316.2米是多远,你先参考一下,没事干的时候多估计估计,多看看,下次你看到敌人就有六个参考指标,第二个判断距离的因素可以用四倍镜头看300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。100米头宽约等于准星最宽的部分。其实多看看,多瞄瞄,瞎调调,就会了。没这么玄。
28.人多尽量不要守炮楼,手榴弹震爆弹无死角,四颗手榴弹死一半。
29.吉普车开的快可以过R城后面的河,要选最窄的地方过。
30.组排,如果在有房子的地方,队友都死完了,第一时间进房子,对着墙壁开枪,能吸引敌人开攻房子,给我一把S12K一个扩容弹夹,谁来谁死,和我开过黑的都知道,熊猫TV守房子战术性最强的主播,正是在下,没有枪法,只有想法,卡视角,每个房子我都会和开黑的小伙伴解释,怎么打。我每次在城里队友死完了,我就进个房子,对着墙壁开枪,两层意思,第一,让对面感觉我可能在和人交火,快来捡漏,第二,让对面知道我的位置,来攻房子。
31.攻房子别弯腰走路,影响移动速度,要雷厉风行,弯着腰死半条命,进门先往前走几步或者跳一下,别在门口就开枪。
32.组排的时候不要和自己的队友离开太远距离,不要贪心,不需要发扬党员的精神,要多和队友沟通,开车到一个地方,发现冒烟的空投不能直接舔,找房子观察一波,野外让队友散开,把药都丢给队友,拿着一堆烟雾弹去捡,切记小心驶得万年船,珍惜生命。
33.震爆弹的作用不仅仅是白对方,更主要的还是静音,丢出去之后,立马准备跑,该上楼梯上楼梯,该换掩体换掩体。
34.一个队伍不要全都装抑制器,两个抑制器就可以了,对于射击来说,补偿器的作用还是不可忽视的,当然啦,能全队混到抑制器的队伍,基本上也灭了三四个很肥的队伍了,这样的团队,其实我觉得怎么打都行。
35.不要迷恋搜东西,有时间早点进圈,堵一波快递比什么都美滋滋,好东西都在敌人身上。
36.倒数第三个圈,在安全的时候,别着急开枪,听枪声,确认所有人的位置,先混着,思考圈内最有利位置,接下来所有的操作和**都只为有利地形。
37.野外听到有车声,第一时间找掩体,找到掩体再开枪,没有掩体别趴下,万一对方有高科技或者看到你趴下的动作你就死定了,可以选择不开枪,跑位,或者开枪吓跑他,如果人家撞你,你就躲,跳着躲。
38.看到敌人的第一瞬间不一定是最佳开枪时机,考虑以下几个因素,这货什么枪,这货什么镜头,这货在干嘛,自己有没有掩体,圈对这货有利还是自己有利,如果不杀是不是可以达到什么迷之效果。
39.树林团战一大绕,你刚开始绕对面就开始紧张了,城市团战占领制高点是关键,主要是为了射界好。
40.平时可以看看直播,吸收好的打法套路。 |
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