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《文明6》英国的文明特性和特殊能力都是非常有用的,那么该如何充分利用呢?下面为大家分享一篇“982108511”的《文明6》英国97T统治胜利图文详细战报,一起来了解一下吧。
领袖技能
维多利亚Victoria
领袖倾向日不落Sun Never Sets试图在每个大洲建立城市。喜欢首都与英国处于同一大洲的文明,敌视首都处于英国尚未殖民的大洲的文明。
领袖奖励不列颠治世Pax Britannica在首都所处以外大洲获得(建立/攻占/割让)城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。红衫军 Red Coat工业时代近战单位,由科技项目「军事科学」解锁。 战斗力高,登陆时不需要额外消耗 移动力,且在首都所处以外大洲作战时 战斗力增加10。
文明特征
特色单位海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移动力高于一般私掠船。击败蛮族以外敌对势力的海军单位时一定几率将其俘获。
特殊设施城区皇家军港Royal Navy Dockyard替代港口。额外产出 1 海军统帅点数,且在首都所处以外大洲时额外产出2 金钱。令所属城市建造的海军单位移动力增加1。
特殊能力
大英博物馆British Museum
自己建造的城市的考古博物馆的文物槽和支持的考古学家数量增倍(6件文物,2位考古学家)。
任意考古博物馆放满文物后,无条件获得主题化奖励。
文明出生地关联海岸。
逐个分析吧。
首先本战报是征服战报,所以一切以盘古神标征服的角度来叙述。
UA:在首都所处以外大洲获得(建立/攻占/割让)城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。
文明6现在还属于众说纷纭的阶段,咱就不评星级避免造成冲突了,在UA中,恐怕只有罗斯福推论,神圣罗马皇帝,辉煌战役,弑王者,文明堡垒,巴比伦沦陷(6/24)能媲美了。
咱对这个技能的理解是中后期到达新大陆之后能通过不断推城获得同时代的强力步兵(前期剑客,后期红衫军)而文明6本身这个游戏自锤的部队数是不多的,所以这每攻下一座城给一个近战的加成就很夸张了。
前期应当早早奔炼铁,找铁,尽早让自己坐成出的兵变成剑客,中期剑客配合骑士,后期军事学一波。
咱本意是希望在剑客这一波中打出优势,因为如果限制于龙虾兵,那游戏的结盘时间必然限制于军事学何时完成,那就走了白板的老路,靠近代骑一波。
UU红衫军,不多说,军事学跑出来之后外大陆75力,在120t左右在ai那基本是可以横扫的(近代骑都行,别说红衫军了)关键还是出生太慢限制了发挥,如果是替换火枪,强度应该会上升一个档次。
说来文明6里所有的UU,强悍的基本都是前期的uu(埃及**),雄鹰,驴车,王伴,罗马军团,重装步兵(bug下永远是35力)这几个都是比较强势的uu,也都是古典前的uu。
剩下几个特殊的……
海狗,抱歉,不打海仗。
皇家军港,抱歉,不走上路,享受不了这半价的“商业区”了。
大英博物馆,抱歉,战狂只会跑到商人共和国。
开局附近没啥较好的移城拍城点,且一环有矿奢侈,就直接坐了。
一般来说开局看几个点,1首发的城邦,2开局坐地12环产出,3 12环内的战略资源(马)和矿奢侈,灌溉奢侈推荐能坐尽量直接坐,因为灌溉出的时间很晚,能提前享用拿去跟ai骗钱是不错的事。
开局探路的时候不断开开拓者模式(调一个快捷键)可以让棒子的视野变大,看到红点就知道3格内必有市中心,看到浅绿色格子说明沿海。
t4首发到商业城邦,个人认为文化最好,然后是军事,然后是科研,然后是商业和宗教,工业最差。
6t遇到希腊,第一件事看是否有拍分城,发现没有。
第二件事看附近的绿点,都有可能成为ai想拍城的地方。
第三件事看ai的外交区域有几个问号,能判断附近邻居数。
往绿点走。。。果然ai一个移民撞到眼前,直接拿下了 。
可以看到ai家里还有一个移民(很重要)。
总结一下抢移民的几个技巧:
1 遇到ai看分城数量,2以下说明还有移民没坐地。
2 时刻开开拓者模式观察绿点,所有在首都附近的绿点都可能成为拍城点。
3 ai的移民是一个个出的,即第一个分城没坐下,第二个是不会出门的,所以如果看ai一个分城没有,直奔首都必然能找到一个待机的移民,可以伺机抢下。
4.当然最重要的是时刻开开拓者模式观察ai的城池分布。
顺便回到这张图,出完第一个侦察之后往上探到红点,不知道是ai还是城邦。
移民过去,棒子沿河站桩 主城直接买工人准备速度出技艺。
因为已经有可以加信仰的奇观了,君主信仰自动不考虑(有时候+1金可以多骗17块也有用,但是本局有奢侈钱肯定能骗干净)。
探到文化城邦,可气的是不是首发,基本可以确定之后首发不了任何一个城邦了。
所幸的是任务不太难做,尽量拿1分旁边的猴子做文章吧。
速度发了锻造神,如果没有锻造神估计只能选种田光这样的万神殿了。
按经验前20t拿到万神殿起锻造是比较稳妥的。
投石成功干掉一个蛮子狗触发尤里卡。
文化已经爆炸。 |
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