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【绝地求生大逃杀】【密位含义及作用详解 什么是密位】

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发表于 2017-7-1 14:44:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《绝地求生大逃杀》中许多玩家在讨论狙击及倍镜的问题时都会提到一个词:“密位”,那么密位究竟是什么意思呢?又有什么作用呢?在游戏中调整“密位”会为我们带来怎样的效果呢?下面就一起来看看“柒黺媣”讲解的《绝地求生大逃杀》密位含义及作用详解吧,希望对大家有所帮助。

  好多时候看到有人说“瞄准调密位”之类的话题,虽然能理解说的是什么,但是那个距离真的不是“密位”,那叫“表尺”。
  表尺的数字代表的是子弹飞出枪膛后的归零位置(自创词,方便表述),归零位置指的是子弹到达枪膛基准线时的距离。稍有兵器常识的人应该都知道,子弹在飞出枪膛后到击中瞄准位置都有一个下坠规程,这个下坠在100米距离上可忽略不计,也可以理解为在100米的位置上是直线飞行,但是如果在200米、300米甚至更远的时候,表现越为突出。游戏内有这个简易机制,经过估算敌人距你200米,那么表尺调整到200后用准心正常射击即可,当然有的大神是表尺100下直接用准心Y轴的格子定位,有异曲同工之效。
  “密位”是个角度测量单位,具体好像有许多个标准,但是不变的是:他们都是在计算水平360°的时候用的精确单位,我国用的是6000密位制,即360°=6000密位。具体在游戏里(游戏里的密位制不了解)就是游戏界面上方那个横向字母数字间隔的东东,比如报点时用的W、XXX、NW、XXX、SE、XXX,这个是密位的表述方法。
  在用4、8、15倍镜打相对横向移动的时候,我们会有一个提前量(其他瞄具也可以有一个粗略的密位量),估算提前量的横向格子也可以表述为密位,但是和大多数人说的100、200、很少用到的300完全不是一个概念。
  最后说明,表尺调整方法是PageUp和PageDown。


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