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【三国志13】【种田流内政训练等全方位数据研究_都市技术篇】

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发表于 2017-7-5 16:04:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《三国志13》种田流怎么玩呢,首先深入地进行数据研究,了解种田党必备知识很有必要,下面为大家带来玩家“爸顶”分享的《三国志13》种田流内政训练等全方位数据研究,堪称种田宝典,喜欢种田的朋友不要错过。

  使用Van修改器进行的研究,创作四维1~100适性CBA的武将,这样能地毯式数据研究。研究内容包括都市技术,内政训练巡察等全方位详细数据研究,并用Excel表格记录。
  种田宝典Excel表格下载:点击进入






研究版本
都市技术篇



  公式:伤兵恢复=33+(伤兵*2%)。
  (伤兵*2%)结果小数点不计,最小1。
测试过程-人口增加上升



  184年6月30日至7月1日换季人口上升记录,襄阳城,民心0、人口0、兵役0,换季后人口+4883,兵役+581。
  修改加入都市技术,人口增加上升中,换季后人口+8383,兵役+1281。
  人口8383-4883=3500,兵役1281-581=700。
  几轮测试记录后,得出人口增加上升结果:
  人口增加,上升1,小估计2500人,中3500人,大5000人,都市人口和兵役人口上升。
  人口增加,上升2,小估计500兵役,中700兵役,大1000兵役,详见测试表。
测试过程-伤兵恢复加速



  人口0兵役0,在分别修改城市伤兵数9万、3万、1万、3千、2千、1千……
  每过1日记录一次伤兵恢复量,记录下基本的伤兵恢复量。3万伤兵时,第1天恢复633兵,第2天是1253,第3天是1861……然后修改加入都市技术,伤兵恢复加速大,3万人时第1天恢复1633,第2天3179,第3天4642。
  伤兵恢复大-伤兵恢复基本=伤兵恢复大的恢复量:1633-633=1000。
  30000伤兵/1000=30,得出伤兵恢复大的公式:加伤兵/30。



  再根据此表列出基本公式:
  伤兵恢复=33+(伤兵*2%)。
  (伤兵*2%)结果小数点不计,最小1。
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