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部落冲突双重模式的输出 十本箭塔防守玩法思路

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发表于 2018-8-16 12:13:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
箭塔是十本中很重要的基础类防守建筑,自身的远程高伤害能够对我们阵型起到很大的防守作用,且还能够转变模式,十本中我们在使用这个双重模式的箭塔时,如何快速掌握其建筑核心的玩法呢?
【箭塔玩法解析】

  防守强度:★★★★☆
  建筑解析:箭塔是我们十本中具备很多优势的防守建筑,在基础类的防守表现会很出色,十本中一共可以解锁7个该单位。属性方面箭塔最大的优势为“射程”和“攻速”,首先在射程上会高达10格的攻击距离,能够快速锁定敌军偏近战的兵种造成输出破坏,使用在阵型边缘能够让整体的盲区减少很多。其次箭塔在攻击速度和伤害上也很不错,较快的攻击速度能够打出超高频率的伤害,持续提供火力。

  对战玩法:这个建筑在防守上是很重要的基础防守建筑,特别是对于阵型的外侧和边缘能够起到重要保护,由于射程上会很出色。阵型的搭配中,多使用在核心区域的角落,发挥射程最大优势,这样当敌军在突破时,能够优先锁定解除偏轻血量的兵种,由于自身属于单体建筑,周围最好能够有AOE建筑组合防守。
建筑使用事项:
  箭塔根据我们阵型的不同可以“改变模式”,正常状态下箭塔的射程较远,攻击伤害一般。如果区域内对于射程没有太大要求,但是需要较多火力支援时,那么可以改变为“快攻模式”,这个模式虽然在射程上会有一定减少,但是攻击速度会变得更快,伤害也有质的飞跃,输出力度很大。不过所有箭塔中只能够改装一个,且需要建筑大师基地的箭塔为6级以上。
【箭塔优缺点分析】

  优点:箭塔的优势在于射程很远,即使敌军的兵种距离我们较远也能够稳定锁定,可以减少阵型整体的盲区,特别是对手使用一些轻单位收场时,能够避免受到较多破坏。箭塔在伤害和攻速都很优异,还能够改装。
  缺点:这个建筑在缺点会分为两个部分,其一在于攻击目标为单体,当敌军打出人海的组合一波时,防守上会很乏力。其次箭塔的血会很一般,当被敌军兵种锁定后会被快速解除,无法吸引较多火力。
【建筑防守部队单位】

  防守部队:亡灵/法师/哥布林/弓箭手/气球兵
  解析:箭塔有着很多的数量优势,集中的进攻火力很强,在对抗敌军中大型建筑时能够造成很高的基础破坏。不过单体的箭塔在防守上,对于偏中低生存兵种会有较大克制,空战单位中“亡灵”和“气球兵”都是很常见的兵种,是热门的空军体系单位。箭塔的攻速和单体伤害会很不错,当敌军打出这两类卡牌突破时,箭塔能够起到较好的火力输出,来之一减缓敌军兵种进攻,降低其攻势。

  地面单位中“哥布林”和“弓箭手”的灵活度很高,特别是在资源流派的体系中会经常遇到,当敌军使用这类兵种消耗资源时,箭塔的远程和高输出能够对其快速破坏,避免受到较多损伤。“法师”的热度很高,多出现在坦克兵种中,远程的箭塔在边侧锁定到后排法师时,对其同样能够有效解除。
  箭塔在十本中是很重要的一类基础防守建筑,射程和攻速的双优势能够对阵型起到很大的保护作用,边缘的箭塔更是能够让阵型整体的攻击范围更加开阔。

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