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皇室战争要怎么防守 皇室战争三大防守核心要点介绍

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发表于 2018-10-8 11:29:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  最近翻阅知乎,看到有不少玩家朋友会咨询卡组问题。工欲善其事,必先利其器,这个“器”包括了卡组,但不是唯一。
  在我们职业选手的训练中,会刻意使用一些“略假”的卡组,以此来让我们能在比赛中尽可能地持续做到对游戏核心理念的精确计算与思考。
  体育竞技都讲究“技战术”,卡组是战术,有了技术才能真正用好卡组。同样和很多传统体育项目一样,在《皇室战争》中,核心的“技术”是防守功底。无论擅长什么风格,什么打法,都必须先练习出过硬的防守基本功。
  关于防守的一些基本理念、关于一些兵种与法术克制的关系、关于算牌算费等,这两年网上已有大量的分析,但同时我也发现,不少基础理论虽然说的没错,但未必能让基础不同的小伙伴都能尽数吸收。这也很正常,CR是一个变数非常多的RTS游戏,纸上谈兵并不足以保证我们能应付更多的实际局面。
  这里我试着通过“职业与业余高手”差距的角度,总结了三点对于防守的核心思路要点,能对实战应用产生更大的帮助,甚至于,很多理念与打法,也能后续自己琢磨着悟透。
费用至上,能省则省
  这是CR中的一个大忌。CR很多卡组获胜的核心便是防守赚费,反击进攻。防守多交费,很可能就等于主动丢掉赚费的机会。
  简单例子,对手野猪+苍蝇海进攻,我们用小骷髅将大苍蝇拉扯开,再丢个小皮卡,总投入5费即可解场。可如果改成用火球砸大苍蝇,发现野猪还有半管血,又下个单位再防守,原本可以赚4费,现在就只能赚2~3费,这就是差距。
  再比如,在防守对面的墓园时,我方的骷髅海已经能很好地限制公主塔左侧的墓园,但是零星会有几个小骷髅从右侧冒出,摸到公主塔几下。这时有些经验不足的玩家就可能在右侧也放下防御力量。然后对手一把毒药……这下我们不仅亏血,反而还赚不了费了。


  (我方公主塔血量健康,一个矿工兴不起多大风浪,无需再投入费用防守,省下来用于左侧进攻更好)


(能干净防住,就连一个冰精灵的费用都不要交)
   CR和很多RTS游戏一样,大家都是前期先相互试探,一点一点赚优势,优势积累到了一定程度,才会成为胜势。所以,一定用通过合理的防守从对手每一波进攻中赚取更多的费用。
  这里我顺带提一句,进攻中也一样不要多交费用。能三个兵把对面打掉,就把第四个兵留着,以免到时候无力防守。攻不进去了,如果投第四个兵也改变不了什么,就不要再多下兵去送。
细节为王,能赚则赚
  真正的CR高手,对于每一个防守兵力的部署时机与位置都是计算非常细的,哪怕只偏差一格,有时也是他们所无法接受的。
  举个例子,骑士单防女武神,直线硬顶,中间拉扯,中间靠后拉扯,同样都是防住,但骑士所留存下来的血量可有明显区别。骑士血量直接关乎到下一波反打的质量。在高手对决中,细微的差距都是胜负因素。
  再比如,火球砸单位,不同的角度,会让目标朝着不同方向产生位移。我方防守反打骑士过河,对手在公主塔边上部署火枪。同样是用火球砸火枪,若砸火枪手的身前,火枪手被震退,正常等级下,火枪能一丝血存活,我方骑士毫无收获后阵亡。若砸火枪手身后,火枪手被震向骑士方向,骑士补刀收掉火枪后再阵亡,我们后续不用再额外使用费用处理一个残血的火枪手。
一定要瞻前顾后
  CR就像下棋,高手从不只考虑眼前的战局,而是充分推测对手后几步的打算。防守中,我们一定要瞻前顾后,提前推测对手后续的举动。对手火猪套,我们的防守力量也不要永远只下一个位置,或者只在一个时间下,免得每次都被对手一个火球炸穿防线。
瞻前顾后主要分为以下几类:
1.    分散站位,以防被对手法术通吃
  这是很多4000多杯玩家都常犯的错误,部队聚拢下,不考虑对手可能存在的AOE法术,结果被对手一个火球一次性打掉一大票部队。


  团伙够防火猪吗?有点吃紧,但为什么我们不跟兵?一是费用,二是不想我们的防守部队被对手一根滚木通吃。


  等对手交了滚木,我们再补投矛手,虽然亏了一些血,但总比血和费用全亏要强。


  对手的墓园冰法铁苍被我们一个毒药全部吃进,这是他在防守位置部署上的一个错误。
2.    预判对手的针对,提前做好Plan B
  我们做出防守部署,对面也会针对我们的防守进行二次针对。例如,对手大苍蝇+攻城锤打一波,我方打算通过公主+冰激凌+团伙的方式解场。这样的部署没错,但还少一步,即时刻准备着用骑士挡在我们的公主面前,以防被对手矿工偷袭,破掉关键性的防守部署公主。


  (保持冰人待部署的状态,如果对手再跟一些奇怪的单位如野猪,我们第一时间放下冰人牵制樵夫,便能让特斯拉安心输出野猪。当然,对手没有再跟兵,特斯拉足够防住樵夫,冰人也就不用下了)
3.    不要**牌
  这在我们职业选手里,叫做失误,高手对决中,不同卡组之前的互相攻防部署,都是非常明确的,如果其中一方非受迫性地打乱自己的防守部署,即是失误。例如,当自闭桶遇到脏跑,女武神/骑士一定是会针对对手的炮,尽量不提前交,那如果提前交掉解牌,导致脏跑不好处理,那就是**防守牌,是一种失误。
  其实我们在进攻中也是会一直尝试让对手产生失误,把关键牌提前交掉,这时我们才会放开手脚投入大量费用进攻。


  对手第一次用滚木预判解掉我们的团伙。


  我们调整牌序,不要再让对手的滚木吃我们的团伙,改为小电防守飞桶,反而搞的对手交错法术。


  对手没了滚木 我们再派出团伙,一波反打致胜。
4.    留得青山在,不愁没柴烧
  这不是瞻前,但非常顾后。很多萌新玩家会在防不住的时候,尽力地投入兵力去防守,结果越亏越多。
  CR是一个3-6分钟的游戏,常规时间里,被破一路并不会直接导致对局告负。早早就面临一路告破的局面,守不住就不要硬守。CR的核心是赚费,费用赚到了,就完全有机会打回来。所以守不住不是天塌,守不住还亏费,才是真天塌了。


  实在防不住了,就不要硬防,以免又亏塔又亏费。不妨大胆换家,让对手不能在左路继续投入费用,防止自己直接被三星,丧失翻盘机会。这其实也是一种防守。
  其他的一些防守技巧,如熟悉兵种克制关系,优先击杀后排DPS,适当卖血等,我就不再赘述。
  以上是我个人看来的打CR的一些最核心思路意识,基于这些思路意识,配以适当的实战练习,能帮助我们更好地吸收这两年网上已广泛存在的理论战术,以及更多更新更好的卡组。电子竞技,从入门到精通,很多时候就是找一个“感觉”,“感觉”到了,瓶颈期也会自然突破,也不再会太依赖无穷无尽永远看不完的理论知识。希望我的这些核心思路,能帮助大家更好地找到“感觉”,度过瓶颈期。

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